Még mindig elképesztő...főleg az a sok jópofaság, amit bele lehet tenni. Minden eddiginél élethűbbre meg lehet csinálni szinte mindent...csak a képzelet és a valóság, valamint az autózás élményét kedvelő ember fantáziája szab ennek teret.
Ahhoz képest hogy manipuláció technikailag...ránézésre nem látszik ez. Szerintem amúgy ez még annak is élvezet aki csinálja, mondjuk ha nem lenne az akkor nem is csinálnák, szerintem ők is az álmukat valósítják meg éppen. Ami meg külön jó, hogy ez a játék is már azon a szinten van, hogy bár nem mai csirke, de azért megfelelően szép, szóval talán kevésbé fog elavulni olyan gyorsan.
MSI Z370 CARBON PRO | i7-8700K | 16GB DDR4 | 500GB SSD + 2x2TB HDD | MSI GTX 1080Ti GAMING X TRIO | 3440x1440 | WINDOWS 10 x64 | T300/TX | T3PA | SHH 7R | OCULUS RIFT
CSP 1.75-ben elvileg lesz "GTA" mód, azaz ki tudsz szállni a kocsiból, sétálni, és egy másik kocsiba átűlni. Egészen új lehetőségeket megnyitva ezzel a játékban.
Tegnap fedeztem fel, hogy tulajdonképpen a teljesítmény javítására is lehet használni a patchet, hogyha az összes grafikai és fizikai modulját deaktiválom, csak az optimalizációs beállításokat hagyom meg. Egy nagyobb RSS kocsikból álló mezőnynél nekem segít. Csak arra mindenképp oda kell figyelni, hogy vannak olyan moduljai (pl. FFB Tweaks), amik módosítják a kocsik menettulajdonságait, ami egyrészt nem várt meglepetéseket okozhat, másrészt a Masters szabályzata is tiltja a használatukat, szóval ésszel kell pipálgatni.
General Patch Settings
Shaders Patch:
Active
Optimizations - minden pipa
CPU Optimizations - minden pipa
GPU Optimizations - minden pipa
Graphic Adjustments
Extension:
Active
LOD settings- A multipliereket levettem 50%-ra VR-hoz és kipipáltam az összes többi opciót, a Force LOD B tiltja a legmagasabb részletességű modell használatát a többi kocsinál (ez azért közelről monitoron biztosan látszik, de segíthet)
Az összes többi modulnál pedig Active pipát levettem, talán a New Loading Screen és a GUI maradhat, azok hasznosak egyébként is.
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Csak hárítom a felelősséget, nem használom online versenyzéshez és nem teszteltem mennyire nyúl bele az FFB-be például, vagy hogy az RSS kocsik tesztelve lettek-e úgy. Meg egyébként is előfordult nálam is, hogy egy-egy opció bekapcsolása után egyszerűen nem volt hajlandó elindulni az AC, szóval rá kell szánni egy kis időt.
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
A héten updateltem a pc configom, mert már elég elavult volt.
A legutóbbi lotus bajnokságban talán a 3. pályánál telepítettem a csp-t, mert kellett valamelyik pályához, majd később a cm-t is telepítettem.Azt vettem észre ezek után, hogy több pályán is a környezet a fák és a pálya mellett a fű fakó, nincs szép zöld színe,inkább szürke.Gondoltam a videokártya nem a legerősebb.Most le lett cserélve egy rtx3060-ra de ugyanez a helyzet.Egyenlőre nem találtam semmilyen beállítást amivel visszahozhatnám a környezet színeit.Valakinek ötlet mihez kellene nyúlnom?
Csak a pálya melletti objektumok, a környezet fakó? Pl kocsik festése nem?
Mert akkor szerintem csak a seasonal, évszaknak megfelelő környezeti textúrákat jeleníti meg a CSP. Mondhatni ez feature. Télen fehér-szürke havas a táj, ősszel barnásabb.
CM-be valahol a 'weather fx' környékén kilehet kapcsolni ha zavar, és akkor szokásos zöld lesz minden.
Köszi, minden kizöldült újra!
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők