ITT próbáld meg (regisztrálni kell), nekem ma órán belül válaszoltak.
Utoljára módosította: dtom84; 2017. 01. 10. 22:03.
Persze, hogy ma jön Silverstone, mikor már túl késő
https://www.facebook.com/raceroom/ph...406647/?type=3
Intel Xenon E5450 (3Ghz/12M), GA-P35DS3R, 8Gb GEIL, GTX760, 3x17" DELL 4:3 monitor, AKG K701, Logitech G27
DTM : Ported 2016 physics and sounds to all past seasons of the DTM.
Ha jól értelmezem ez után gyakorlatilag mindegy melyik dtm moddal megyünk, ha megyünk egyáltalán még valaha...
update, azért nem egészen úgy tűnik:
hysics have been updated to the current standard, 2013 BMW and Audi have a narrower track width so they will roll a bit more compared to the 14, 15 & 16 model....13 Mrec had its track width increased compared to the 14, 15 & 16 models
Egy másik hozzászólótól:
I've heard that if they release 3 patches in a row without errors, then they will be ready to release new multiplayer system
Utoljára módosította: 1m1; 2017. 01. 25. 22:10.
Kipróbáltam Silverstone-t, szerintem teljesen rendben van, vezetni rajta még mindig szeretek.
Az ingyenes Stowe meg jól passzol a KTM X-Bowhoz.
Na ez érdekes! 2018-ban jön a "valódi" GTR3 a Simbintől, ami önmagában jó hír is lenne, de félig játék-félig szimulátor lesz, mint a Codemasters-féle F1 sorozat. Az egyik szemem sír, a másik meg nevet...
A hír: http://www.virtualr.net/simbin-studi...announce-gtr-3
Itt a bővebb cikk RD-ről. Érdekes lesz, remélem a PC-s részlegnek inkább a "hard core" szimulátoros része marad. Mindenesetre ez előrevetíti az RR kivezetését is (szerintem).
"At some point RaceRoom will switch over to the technology we are creating and we'll just take that a different route, as in simulation with support for both console and PC."
Ez alapján pont nem. Ha jól értem, akkor az RR is átáll majd Unrealra és azt tervezik meghagyni a HC vonalnak, a GTR3 pedig a PCARS féle "multiplatform, mindenkinek" elvet követi. Egyébként meg mindkét cég a RaceRoom alá tartozik és a két cím producerei testvérek (Chris és Allan Speed).
Ugyanakkor kiemelik, hogy mellőzik az RR hibáit (pl.: offline is játszható lesz) és ha a tartalom közös lesz, akkor a kivezetést úgy értsd, hogy GTR3-at érdemesebb lesz használni. Persze itt még sok minden homályos, pl amit Te is írsz, hogy melyik lesz a szimulátorabb. Bár megjegyzem ilyen téren jelenleg az RR se az a kimondott hardcore sim. Ez alatt azt értem, hogy sok minden hiányzik belőle mint szimuláció (ahogy az AC-ból is).
Az R3E hivatalosan is elmegy iRacing irányba, és inkább e-sport platfromra fog hajazni. Safety rating, rank, hivatalos (szponzorált) bajnokságok, stb... Viszont továbbra is free-to-play alapon, havidíj nélkül.
A GTR3 közelebb áll majd a GTR2 világához, offline single mód, net csak a multihoz kell. A félig játék-félig szimulációt pedig úgy kell elképzelni, mint az R3E-ben a Novice/Amateur/Get Real módokat.
MSI Z370 CARBON PRO | i7-8700K | 16GB DDR4 | 500GB SSD + 2x2TB HDD | MSI GTX 1080Ti GAMING X TRIO | 3440x1440 | WINDOWS 10 x64 | T300/TX | T3PA | SHH 7R | OCULUS RIFT
WTCC 2016
...Is there any schedule for releasing? Do we get improved physics?
J-F Chardon said:
Schedule: March patch if all goes well.
Improved physics: yes. Huge help from Polestar with data and test drives with Thed Björk
Egy dolgot nem értek. A hozzáértők válaszolják már meg ha tudják. Tegnap este A Virtualsimracing közvetítését néztem a youtube-on és Laguna Seca-ban kb 30 fővel vidáman elfutott az egész verseny. Ez nálunk miért nem működik vagy mi az akadálya, hogy működjön?
Az a virtualracing.org volt, nem a Virtualsimracing (VSR). A kérdésed jó és nem tudok rá biztosat válaszolni. A mi szerverünk a magyar gerinchálózaton lóg, 1 ms ping elérés mellett 100/100-as szinkron le/fel töltéssel. Tudomásom szerint itthon másnál is hozzánk hasonló limittel használják a játékot. Amit tudunk, hogy a játéknak kell kapcsolat a Sector3-al. Hisz ha nincs, akkor el se indul. Amire gondolni tudok, hogy Németországban van a Sector3-nak szervere ami gyorsabb kommunikációt eredményez (virtualracing.org német társaság). De ez egy elmélet, amibe több ponton is bele lehet kötni.
Mellesleg itt egy belső kamerás felvétel a tegnapi futamról: https://youtu.be/_roWG7Ob1qY?t=553
Azért azok a pingek se normális értéket mutatnak.
Belső nézetből nem láttam eddig, de a 100+ érték nem kevés valóban. Nem tudom, hogy a rögzített videó visszaadja e, de nem láttam se eltünedezést se ugrálást érdekes módon. Nekem csak a 30+ létszámon akadt meg a szemem, de olyan rossz nem lehet ha mindenki végigfutotta a versenyt.
Azon gondolkoztam múltkor, hogy a béta tesztereik túlnyomó többségben németek-franciák-britek, ezért Sonat lelkiismeret-furdalás nélkül írhatja, hogy nem sikerült reprodukálniuk ezeket a problémákat. Esetleg nem lehetne lezongorázni vele, hogy legyen egy-két magyar teszter is? Na persze ehhez jelentkező is kell, én múltkor már majdnem írtam neki ezzel kapcsolatban, de mostanában a versenyeken elindulni is alig van időm, nemhogy még pluszban tesztelni. De ha lenne valaki, aki tud erre időt szánni, pláne ha voltak is már ilyen jellegű problémái, nem biztos, hogy nemet mondana.
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők