Oldal: 48 / 67 ElsőElső ||| 38 44 45 46 47 48 49 50 51 52 58 ||| UtolsóUtolsó
Találatok: 1.176 - 1.200 (1666 összesen)
  1. #1176
    Szűcs Tamás Versenyző izitom logója
    Csatlakozott
    2014. 06. 10.
    Város
    Ecser
    Üzenetek
    799
    Changelog v.1.0.10
    - Fixed default gearshift debouncing calculation being too low
    - Added gearshift debouncing slider to controls configuration screen
    - Fixed TrackIR flickering.

  2. #1177
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Üzenetek
    5.630
    - ForceFeedbackIntervalSteps now defaults to the highest frequency rate (0) when generated.
    NOTE: if you already have the value in your controls.json, delete the line or the entire .json for the line to regenerate with the correct value or change the value manually to 0.
    - Wheel controller is now polled at 333Hz.
    Lehet csak placebó, de érzésre változott az ffb.

  3. #1178
    Varga Tamás Szervertag 2024 TomAce logója
    Csatlakozott
    2017. 01. 09.
    Város
    Székesfehérvár
    Üzenetek
    164
    Sziasztok,

    Hátha találkozott már valaki ilyen hibával. Frissítette tegnap a steam az ACC-t de nem sikerült elindítanom mert valami gondja van az acc.exe-vel. Gondoltam megnézem mi van erre látom hogy a Steam még mindíg telepíteni akar valamit de mikor végigmegy a csík akkor újból kezdi és ez így megy folyamatossan. Gondoltam ok akkor csinálok egy Integrity check-et kiírta hogy 1file hibás újra le lesz töltve de a steam csak folyamatossan telepített 1 percenként valamit amit mindíg újrakezdett. Gondoltam ok akkor leszedem az ACC-t és újra rakom mikor kész lett megint kiírta ,hogy gond van az acc.exe-vel és megint újra kezte az előző ciklust...

    Valami ötlet esetleg? mit kell letörölnöm ,hogy teljessen újratelepítse az ACC-t? Illetve hogyan tudnám megoldani ,hogy a beállításaim megmaradjanak mert azokkal nem szívesen kezdeném az elejéről.

    előre is köszi a választ.

    üdv

  4. #1179
    Idézet Eredetileg TomAce írta Hozzászólás megtekintése
    Hátha találkozott már valaki ilyen hibával.
    Nekem az Automobilistával volt ugyanez a jelenség, a vírusirtóm minden egyes indításnál false positive vírusdetektálás miatt törölte az .exe fájlt, mondván, hogy fertőzött. Ha te is használsz valamit, első körben csekkolnám, hogy nincs-e a karantén tele acc.exe-kkel és hozzáadnék egy kivételt a Steam library mappához, biztos, ami biztos.

  5. #1180
    Varga Tamás Szervertag 2024 TomAce logója
    Csatlakozott
    2017. 01. 09.
    Város
    Székesfehérvár
    Üzenetek
    164
    okés mindenképpen lecsekkolom.

  6. #1181
    Panker Gergő Regisztrált
    Csatlakozott
    2013. 12. 08.
    Város
    Győr
    Üzenetek
    293
    Idézet Eredetileg balage06 írta Hozzászólás megtekintése
    Nekem az Automobilistával volt ugyanez a jelenség, a vírusirtóm minden egyes indításnál false positive vírusdetektálás miatt törölte az .exe fájlt, mondván, hogy fertőzött. Ha te is használsz valamit, első körben csekkolnám, hogy nincs-e a karantén tele acc.exe-kkel és hozzáadnék egy kivételt a Steam library mappához, biztos, ami biztos.
    +1!

    Illetve ezen kívül a documents/Assetto Corsa Competizione mappát is tedd be a kivételek közé.

  7. #1182
    Varga Tamás Szervertag 2024 TomAce logója
    Csatlakozott
    2017. 01. 09.
    Város
    Székesfehérvár
    Üzenetek
    164
    Köszi Balázs, köszi Panky, valóban ez a genyó Avast bedobta karanténba az acc.exe-t most hozzáadtam a kivételek közé a könyvtárakat ,hogy még véletlenül se nyúlkáljon hozzá.

    Még egyszer köszi srácok.
    Utoljára módosította: TomAce; 2019. 09. 20. 08:43.

  8. #1183
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.050
    Csakjön azaz új mclaren...

  9. #1184
    Csatolt képek Csatolt képek

  10. #1185
    Szűcs Tamás Versenyző izitom logója
    Csatlakozott
    2014. 06. 10.
    Város
    Ecser
    Üzenetek
    799
    Na, a twitter szerint mos már hamarosan érkezik az 1.1
    6 új autó,1 pálya, és elég komoly játékmenet fejlesztések....
    Csatolt képek Csatolt képek

  11. #1186
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Idézet Eredetileg izitom írta Hozzászólás megtekintése
    Na, a twitter szerint mos már hamarosan érkezik az 1.1
    6 új autó,1 pálya, és elég komoly játékmenet fejlesztések....
    Vajon mennyire rúgja fel a mostani erőviszonyokat?

  12. #1187
    Jól néz ki ez a corvette

  13. #1188
    Piski Tamás Versenyző Tamas Piski logója
    Csatlakozott
    2004. 08. 11.
    Város
    Bécs - Vienna
    Üzenetek
    3.339
    Idézet Eredetileg latoo írta Hozzászólás megtekintése
    Jól néz ki ez a corvette
    Szerintem is!

    Csak kar, hogy takarja az Aston...

  14. #1189
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Hozzáértő kollégáimat kérdem mi a fene fogja vissza az fps-t ?
    Csatolt képek Csatolt képek

  15. #1190
    Az benne az átverés az ilyen sokmagos processzoroknál, hogy a Windows ütemezője szépen "szétkeni" a feladatokat a feldolgozóegységeken, de ettől még a processzor egy szálas számítási kapacitása ugyanúgy limitáló faktor, ezért annak ellenére, hogy azt látod, egyik mag sincs maximálisan leterhelve, valójában elképzelhető, hogy egy szálat a képességei határán futtat (csak mondjuk a feladat minden "időszelete" másik fizikai processzormagon fut le).

  16. #1191
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Idézet Eredetileg balage06 írta Hozzászólás megtekintése
    Az benne az átverés az ilyen sokmagos processzoroknál, hogy a Windows ütemezője szépen "szétkeni" a feladatokat a feldolgozóegységeken, de ettől még a processzor egy szálas számítási kapacitása ugyanúgy limitáló faktor, ezért annak ellenére, hogy azt látod, egyik mag sincs maximálisan leterhelve, valójában elképzelhető, hogy egy szálat a képességei határán futtat (csak mondjuk a feladat minden "időszelete" másik fizikai processzormagon fut le).
    Na erre nem gondoltam!
    Köszi!
    Gondolom a vga adatai hihetőbbek ugye?
    Akkor nalam cpu limit van

  17. #1192
    Madarász Krisztián Versenyző Madarász Krisztián logója
    Csatlakozott
    2013. 05. 15.
    Város
    Eger
    Üzenetek
    378
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Hozzáértő kollégáimat kérdem mi a fene fogja vissza az fps-t ?
    És ezeket az infokat mivel nyered ki?

  18. #1193
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Idézet Eredetileg Madarász Krisztián írta Hozzászólás megtekintése
    És ezeket az infokat mivel nyered ki?



    MSI Afterburner

  19. #1194
    Madarász Krisztián Versenyző Madarász Krisztián logója
    Csatlakozott
    2013. 05. 15.
    Város
    Eger
    Üzenetek
    378
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    MSI Afterburner
    Köszi

  20. #1195
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Na erre nem gondoltam!
    Köszi!
    Gondolom a vga adatai hihetőbbek ugye?
    Akkor nalam cpu limit van
    Nyilván ennek is több oka lehet! Milyen processzorod és videókártyád van?

  21. #1196
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Idézet Eredetileg Andor Knight írta Hozzászólás megtekintése
    Nyilván ennek is több oka lehet! Milyen processzorod és videókártyád van?


    Egy nagyon alap alaplap :Gigabyte Ga-250M-ds3h
    i7 7700(nem K)
    2x8 gb ddr4 dual channel 2400mhz ram
    Vega 56 vga

    1440p-ben játszom de 1 monitoron!

    A grafikát direkt lehúztam szinte low-ra hogy ne zavarjon be a vga az fps droppokba,és csináltam egy 120 fps lockot hogy a lehető legegyenletesebb fps-t kapjam.
    Egyedül ez lazán megvan,de tömegben 50 környékére is leszagol..

    Szeretném úgy fejleszteni a gépet hogy minden körülmények között tartsa a 100+ fps-t!
    A grafika nem érdekel

    Köszi a segítséget!

  22. #1197
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Egy nagyon alap alaplap :Gigabyte Ga-250M-ds3h
    i7 7700(nem K)
    2x8 gb ddr4 dual channel 2400mhz ram
    Vega 56 vga

    1440p-ben játszom de 1 monitoron!

    A grafikát direkt lehúztam szinte low-ra hogy ne zavarjon be a vga az fps droppokba,és csináltam egy 120 fps lockot hogy a lehető legegyenletesebb fps-t kapjam.
    Egyedül ez lazán megvan,de tömegben 50 környékére is leszagol..

    Szeretném úgy fejleszteni a gépet hogy minden körülmények között tartsa a 100+ fps-t!
    A grafika nem érdekel

    Köszi a segítséget!
    Nos érdekesen néz ki a dolog.Végül is simán lehet CPU limit ,hiszen azért mégis csak 4/8-as ,azért az nem egyenlő a valós 8 maggal.Próbáld meg,hogy csak te mész egyedül a pályán,ha akkor jobban kihajtja a GPU-t akkor proci a kevés.Bár én úgy sejtem valóban az a ludas.

  23. #1198
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.050
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Egy nagyon alap alaplap :Gigabyte Ga-250M-ds3h
    i7 7700(nem K)
    2x8 gb ddr4 dual channel 2400mhz ram
    Vega 56 vga

    1440p-ben játszom de 1 monitoron!

    A grafikát direkt lehúztam szinte low-ra hogy ne zavarjon be a vga az fps droppokba,és csináltam egy 120 fps lockot hogy a lehető legegyenletesebb fps-t kapjam.
    Egyedül ez lazán megvan,de tömegben 50 környékére is leszagol..

    Szeretném úgy fejleszteni a gépet hogy minden körülmények között tartsa a 100+ fps-t!
    A grafika nem érdekel

    Köszi a segítséget!
    :szemlesüt: mi lenne ha resolution scale-t levennéd 100 alá? Azaz nem natív felbontásba pakolja ki, hanem a graf motor ügyeskedne kevesebb pixellel?

  24. #1199
    Gáspár Gergely Versenyző
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    242
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    :szemlesüt: mi lenne ha resolution scale-t levennéd 100 alá? Azaz nem natív felbontásba pakolja ki, hanem a graf motor ügyeskedne kevesebb pixellel?
    Lehuztam 70re már

  25. #1200

Oldal: 48 / 67 ElsőElső ||| 38 44 45 46 47 48 49 50 51 52 58 ||| UtolsóUtolsó

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 3 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 3 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •