GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
A drivingitalián van egy értekezés(pont AC Aris véleménye alapján) az otthoni és a pro szimulátorok közti különbségről, már amit a google fordítóval érteni belőle:
http://www.drivingitalia.net/index.p...comment-867253
Lesz egy kis bemutató az E3-on!
Érzek egy kis iróniát az autó festésében
Jó a videó de igen egy EA dátum jobb lenne.
Remélem E3-on végre mondanak valamit.
Nyár.
Én még a minimum gépigényre lennék kíváncsi, de akkor nyáron az is kiderül.
Erre egyelőre mi is, ami nyilvánvaló, hogy UE4-ben egyértelműen jobb a multithreading és favorizálja az újgenerációs Inteleket.
Az optimalizálás terén nincs értelme más műfajú játékokkal hasonlítani, mert a sok AI egy szimnél pl. nem fog varázsütésre fele annyi erőforrást igénybe venni, ha pedig CPU limitbe ütközik valaki, akkor a felbontás már sokat nem változtat dolgon.
Misanóban ott leszel a bemutatón Panky?
Azon gondolkoztam, hogy mivel a Blancpain esszenciális részét képezik a pilótacserék, vajon ezek is implementálva lesznek? Persze ligák szempontjából nem igazán lényeges, mert csak megfelezné a pályán lévő autók számát, de ettől függetlenül egész érdekes lenne megtapasztalni, milyen mikor kompromisszumokat kell kötni beállítások és vezetés terén a másik/többiek miatt
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Bármit le lehet fejleszteni, csak az a kérdés hogy megéri -e
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők