Tisztázni jöttem
Szóval HDR bár valóban több színt is jelent, de a lényege a széles dinamika tartomány. Kb. úgy kell elképzelni, hogy ha lefotózol egy gyertyát a pincében, akkor a gyertya ki fog égni fehérre a képen, a pince meg hótfekete lesz és hiába világosítasz-sötétítesz, nem nagyon fog változni a kép. HDRI-ben ez úgy nézne ki, hogy világosítasz és hirtelen elkezdenének előtűnni a pince részletei, vagy sötétítesz és a gyertyafény fehérsége nem beszürkülne, hanem megjelennének a lángok színei, pont mintha a szem alkalmazkodna. Szóval ilyen HDRI-t alkalmazva sokkal realisztikusabb fényhatások érhetők el.
Másik: a "párás effekt" az igazából a bloom effekt és nem hdr,afféle kamu-hdr, de kevesebb a gépigénye.
Nekem igazából ez volt a kérdésem, hogy a bloom effekten kívül a többi mükszik-e valakinek gtr2-ben, mert elvileg babrál még a tükröződésekkel, árnyékokkal és a fény szétszóródásával is, de hiába kapcsolgatom ezeket ki-be, nem történik semmi. (Kivéve a fény szétszóródás, mert ott kb. 5 fps-re esik le a cucc
.) Shift+F7...F11 a ki-be amúgy.
Szerintem töltsétek le a plugint, mert jó sok mindent lehet állítgatni, nekem pl. szinte nincs "párásodás", de sokkal szebb a játék.
7600 GT-m van amúgy és nem akad
Közösségi könyvjelzők