Válalkozo kedvü amatöröknek mint énis ajánlom inkább Paint Shop Pro-t, mint a PS-t.Joval könyebb eligazodni rajt.
üdv:Csecse
Válalkozo kedvü amatöröknek mint énis ajánlom inkább Paint Shop Pro-t, mint a PS-t.Joval könyebb eligazodni rajt.
üdv:Csecse
Úgy tűnik nem leszek képes saját festést készíteni (nem értek hozzá, kevés az időm).
Ha valakinek lenne kedve vagy ideje, meg ha nem nagy munka, készíthetne nekem 1 fekete vagy bronz S7R-t, kevés felirattal. Ha sok munka (órák) hagyjuk. Lehet, hogy betársulok egy csapathoz. Köszönöm.
lehet, hogy mégis tudok valamicskét pingálni, ugyhogy köszi de megse köll. (ha esetleg valaki...)
Utoljára módosította: Nagy Ákos; 2007. 09. 25. 08:55.
Sziasztok!
Gondoltam, a kiszemelt skin-t kicsit magunkra igazítom, de van pár dolog ami nem világos.
A kész csapat rendben működik.
A GEdit progival megnyitom a ...tex.GTR file-t, ott megvan a ...DDS ezt kiexportálom, majd Photoshop CS Demoval megnyitom. Itt az autó festése vagy 8 méretben szerepel. Nomármost nekem elég nagy meló csak egy méretben is az elképzelt kis módosítást megcsinálni, mindegyik méretet lehet a legnagyobból származtatni valami PS trükkel?
Másik: A letölthető Lambó template-ban ugyebár egy sima sárga fényezést pingálhatna a jóember kedvére, de itt csak 1 méret szerepel, nem 8, akkor most ez hogy is van? (A template-ben viszont klafaf, hogy meg van adva egy réteg "ide rajzolj" névvel)
Mikor mented Photoshop-bol DDS-be, a MIP MAP Generation keretben a Generate MIP maps opiot balaszd, es a lenyillo listabol 8-at.
Rajtszamoknak nem kell egyedinek lennie? Ha igen azt is kene osztanunk.
Ja még egy komoly kérdés
Autót renderelni (vagy hogy kell írni) hogy lehet? Milyen progival és melyik fájlból?
A száguldás és a verseny nekem Életelemem, ez hajtja vérem, ezt űzöm egész életemben
Interlagos onboard lap
Senna vs Roli
A Geditor progival megnyitod azt a XXXXX_TEX.gtr vagy XXXXX_ULTRA_TEX.gtr fájlt amit módosítani akarsz. Kitörlöd a régi dds fájlt, és beimportálod az újat. Arra figyelj, hogy a fájlnév ugyan az legyen, mint a kitörölté. Utána csak elmented a gtr fájlt, és már kész is.
Az ULTRA_TEX-ben lévő kép mérete 2048×1024, a TEX-ben lévőé pedig 1024×512.
„A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna
A mip-map generationt, mentéskor a dds plugin felugró ablakban kell kipipálni, ha rendesen fel lett telepítve az nvidia dds plugin.
A felugró ablak nem a photo shop része. Elvileg demoval is mennie kell.
Mip-map szintek lehet minden autónál másak???
A morganál csak 5 szintű. De ahhoz hogy 5 szint legyen a mentéskor a 6-ot kell kiválasztani.
FRIZ 22 - ATESZ 04
Még annyi hogy a MIPMAP filtering-hez a "blackman"-t érdemes használni (állítólag), a level: 6
PhotoShop kérdés:
Ha vágólapról beillesztek egy képet azt miért tezsi új rétegre? Egy rétegre nem tudok több képet beilleszteni? Valamit biztos nem állítottam be. Tipp valakinek?
Mért baj az ha több rétegben van?Az csak jó úgy könnyebb dolgozni vele.Amugy egybe tod vonni az egészet ha akarod kijelölöd hogy a rétegeket és merge layers akkor azt a rétegeket összevonja amiket te akarsz.Én a végén vonom össze mikor kész a festés és akkor mentem el dds-be.
A száguldás és a verseny nekem Életelemem, ez hajtja vérem, ezt űzöm egész életemben
Interlagos onboard lap
Senna vs Roli
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők