Találatok: 1 - 4 (4 összesen)
  1. #1
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.057

    Assetto Corsa Competizione - HUD-ok

    Nemrégiben nézegettem hogy a program beépített HUD kijelzője helyett (mely viszonylag kevés beállítási lehetőséggel rendelkezik) milyen alternatívák, lehetőséges vannak, ha az ember több funkcióra, információra vágyik a képernyőjén.

    Beépített
    Lehetőség van mindegyik autó egyedi műszerfal kijelzőjét, mégegyszer kirakni az oldal közepére/aljára. Ez a lehetőség leginkább orr/motorháztető nézetben válhat hasznos lehetőséggé. Előnye hogy nincs külön overlay, külön progi, így plusz erőforrást sem igényel.
    A pályán megállva, ESC \ View settings \ Wheel & Dash menüben hívható elő.




    SimHub
    (264MB)
    A simhub egy nagy, komplex rendszer, mely rengeteg szimulátorral (F1,ETS,GTL...) képes kommunikálni, különböző input-okat, információkat kirakni nemcsak a képernyőre, de akár másodlagos monitorra, vagy telefonra/tabletre (dash). Bass shakerrel, vibrikkel is tud kommunikálni. Egyedi, végtelen variációjú kijelzőket lehet összerakni, készíteni vele. Ingyenes program. Mivel rengeteg dolgot tud, ezért elsőre nem lesz könnyű kiigazodni rajta.
    ACC alá (ami a HUD-ot egészíti ki) a beépített műszerfalat szokták elsődlehesen kirakni. Mivel külön programként fut PC-n, illetve külön overlay-ként jeleníti meg az infókat a játék 'fölött', ezért erőforrás igényes, fullscreen módot nem is szereti, így DLSS/FSR sem biztos hogy működik. Viszont drag&drop szerűen lehet tetszőlegesen pozicionálni.
    Ilyen csomagok: ACC-CDS - Complete Dash Set, ACC dashboards for SimHub
    Telepítése segétség:




    Armamentario (88MB)
    Arnamentario egy ACC alá írt ingyenes HUD kijelző rendszer. Különböző elementeket (drive, hud, session, fuel, damage, tyres) tudsz drag&drop szerűen kirakni a képernyő tetejére (külön overlay, külön progi, plusz erőforrás). Az element-eket bizonyos szintig könnyedén lehet variálni (méretezés, szinezés). Több felesleges, azaz a gyári hud-ot tartalmazó infót tud kirakni. Viszont ami tényleg hasznos hogy mind a 4 gumihőmérsékletet, és féktárcsa hőmérsékletét kiírja, ami gyárilag ugye nem látható csak szinekkel érzékelhető. Illetve a töréskijelzőjén, azt is mutatja hogy az autó mely részén, mennyire sérűlt a kocsi (nemcsak a pit javítási idejéből következtethetsz erre).




    Zapp! (178MB)
    A zapp egy könnyű, egyszerű kis program ACC alá, mely összvissz kétfajta elementet tud kirakni tetszőleges helyre a képernyő tetejére (ennek minden pozitív és negatív tulajdonságával. külön overlay => erőforrásigény). Az egyik egy üzemanyag kalkulátor, mely menet közben segít hogy menni körre elegendő a benzinünk, mennyit kell esetlegesen rátankolni. A másik egy érdekesebb felület, mely többek között a pedálállásainkat mutatja meg kis grafikonon, élőben. Mindez a trailbrake technika fejlesztésében segíthet leginkább. Kanyar után, az egyenesben megnézheti az ember hogy mennyire tudta finoman összehangolni a pedálokat, és az a deltában milyen eredményt hozott neki.
    Tökre ingyenes.




    Racelab (163MB)
    Racelab eredetileg iRacing alá írt, de már ACC-t is támogató HUD rendszer. Rengeteg hasznos element-et lehet vele kirakni a "játék" főlé, úgymint pedálállásos grafikont (trailbraking-hez), relatív-delta időket kirajzoló blokk, melyben azt is láthatod hogy az utolsó körben a mezőnyben a többiekhez képest mennyivel vagy lassabb/gyorsabb. Elöbbi lehetőség, és nagyon sok minden sajnos csak a fizetős (PRO) részében érhető el a programnak, ami 4eur/hó pénz

  2. #2
    Vásárhelyi Csaba Szervező
    Csatlakozott
    2017. 09. 06.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    599
    Tök jó kis írás, nagyon hasznos, köszi!

    Sajnos pont ez a problémám, hogy overlay-ként jelennek meg az appok, ami szerintem elég kellemetlen, főleg mert plusz erőforrást visz el. Úgy látszik az ACC nem annyira moduláris, mint a sima AC.

  3. #3
    Varga Tamás Szervertag 2024 TomAce logója
    Csatlakozott
    2017. 01. 09.
    Város
    Székesfehérvár
    Üzenetek
    164
    Köszi az írást.

  4. #4
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.057
    Idézet Eredetileg masterC írta Hozzászólás megtekintése
    Tök jó kis írás, nagyon hasznos, köszi!

    Sajnos pont ez a problémám, hogy overlay-ként jelennek meg az appok, ami szerintem elég kellemetlen, főleg mert plusz erőforrást visz el. Úgy látszik az ACC nem annyira moduláris, mint a sima AC.
    Igen, gondolom az unreal engine miatt is, minden le van kódolva, optimalizálva, és eleve 'kész' programként lett megtervezve. Nem egy alap AC, vagy rF ami összevissza moddolható, faragható a végtelenségig.

    Plusz app-nál, felületnél azt kell eldönteni hogy ad-e annyi plusz hasznos információt, ami megéri az FPS/teljesítmény veszteséget.

    Illetve ilyen szempontból lehet jobb megoldás egy külön "dash", ami az összegyűjtött infókat, egy másodlagos kijelzőn jeleníti meg, ami lehet telefon/tablet/monitor, de most itt pont nem azokat akartam összeszedni.

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

A téma címkéi

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •