Szavazás eredménye: AMS2 felmérés

  • megvettem

    20 47,62%
  • tervezem megvenni

    6 14,29%
  • ha lennének szervezett futamok, elgondolkodnék rajta

    8 19,05%
  • nem érdekel

    8 19,05%
Szavazók
42 Ezen a szavazáson nem szavazhatsz
Oldal: 4 / 4 ElsőElső 1 2 3 4
Találatok: 76 - 92 (92 összesen)
  1. #76
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711

  2. #77
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    4.782
    No, "kipróbáltam" a 084-es verziót, tapasztalatok:
    (Megint egy kicsit kritikusabb leszek, mint kéne)
    Kipróbáltam egyből a V8-ast, és nagyon kezesbáránynak tünt. rf2-be most nagyon sokat tolom, így könnyen össze tudom hasonlítani. Alap settel/beállításokkal próbáltam (newDefault). De elsőre blikkre máris a TC, ABS-t kerestem hogy hol kell kikapcsolni, mert mintha belett volna. A kocsi setupjában 1%-ig lehet csak levinni az TC-t? Ha gyárilag nincs benne TC, akkor a setupban miért lehet állítatni, vagy miért nem lehet 0%-ra levenni? K,J,M gomb szerint mindent assisst off. Pályán kigyorsításnál szinte direkt ökörnek kell lenni ahhoz, hogy kiforduljon a kocsi alólad. rf2-ben 3-4-es fokozatban is kitolja magát alólad. Ott sokkal jobban érezni hogy ez egy nagy, nehéz kocsi, ami imbolyog. Keskeny, ezért ideges kocsi. Meg kell ülni, zabolázni a gépet. Itt AMS2-be fékezésnél a gázpedálhoz érés nélkűl is simán megállsz (no gázfröccs). A kerékblokkolás is olyan "esetleges", a csikorgásból, meg a tükörben a füstből veszem észre hogy baj van. rf2-be, ehhez képest blokkolásnál szépen könnyűl az FFB ellenállása. A kijelzőn pillanatpontosan látom hogy a gumit mennyire terhelem, mikor van már kurvára elege. És csak ezek után fog blokkolni, füstölni, kicseszni. De ha akarom direkt tudom blokkolni, pl túl szűken venném a kanyart, akkor kis satu és rácsúszik az ívre. AMS2-be több kör után nekem mintha fék a féken csikorogna a betét. Elfogy, vagy feltud hevülni a fék? Kerékvető itt okés, valamin átmentem, "voltvalami", rf2-be pontosan érezni hogy mennyire dobott meg, pattantál róla le, vagy csak támasztottad neki. AMS2-be a gumikijelző nekem szinte mindig zöld, max kopni tud felülről. Ez már implementálva van rendesen? Szóval összehasonlítva a V8-ast ez csak egy kiscica (határon autózva lehet hogy már izgalmasabb lenne, de annyira megmég nem ismerem, állítottam). rf2-be már alapsebességnél is kapaszkodnod kell. Ott érezni hogy a kocsi 500+ lovas, és ha rátenyerelsz a gázpedálra, ott bizony elindul a szekér, és még nemtudod hogyan fogod megállítani. és ezt kanyarban is megteszi, oda megy, oda tolja magát ahova (próbálod) irányítani. Kanyarból kijöveteleknél AMS2-be alig kell ellentartani, másik helyen ezt már a kanyar közepén kezdheted, és a gázpedállal irányítva jössz ki a kanyarból. Másképp nem fog fordulni a szűk, hosszú, nehéz kocsi.

    Persze gyorsban kipróbálgattam egypár kocsit/pályát. Amivel könnyen sikerűlt megbarátkozni az valamelyik középső Caterham. Azzal nagyon szépen lehet játszadozni, kényelmesen teszi-veszi magát (visszaváltásnál itt se kell gázolni). Nyitott kasztnisoknak nem mozog a lengéscsillapítójuk, de a kerék ettől ugrál. Szóval ahogy próbáltam mégtöbb kocsit, egyre inkább előjött belőlem a buta értetlenség, hogy most mi történik, miért fordult ki a kocsi, az elöbb nem ezt csinálta, miért pattantam most úgy, ahogy az elöbb nem? Kezdett a pCars érzés felsejleni, hogy ottis történtek dolgok, de hogy mikor, miért, mitől, frász tudja. Kicsit jobban szétnézve a kocsi/pályapalettán, a menüben (ottfelejtett PC logó), az effektekben (gumitörmelék, ütközénél valami darabok), hangokban nekem gyanus, hogy nem csak a MAD engine-t kapták/vették meg Reisa-ék. Azért lombozódtam le picit, mert kipróbálás elött épp láttam olyan yt videót, hogy új standard született az FFB terén, mindenki elbújhat mellette.
    Amúgy nagyon szépen fut a program. Nemrossz a vezetés/fizika/ffb egy picit túl optimistán állhattam hozzá, de nekem elsőre inkább feketepont mint piros. Beállításokkal sem igen foglalkoztam még, a tévedés jogát fenntartom.
    Utoljára módosította: Kettel; 2020. 05. 10. 13:59.

  3. #78
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    Gyorsan végigtesztelve a szokásos kombinációkat a 0.9.2-ben, kezdek elégedett lenni. Az érzet fékezéskor nagyon sokat javult, már nincs ez a hirtelen berobbanó csikorgás, ami teljesen ki tud zökkenteni, az FFB finoman jelzi is végre, ahogy blokkolnak a kerekek, a Stock Car Brasillal nagyon élvezetes, ahogy beszitál a kocsi féktávon. Imolában a Formula V10-el mélyet lehet fékezni kanyarbejáratokon, még hallani is, ahogy a belső kerék felszisszen néha, végre ugyanúgy meg lehet vele találni a ritmust, ahogy az első részben.

    Maga az FFB erőssége is következetesebb lett a korábbi verziókhoz képest, lassan szerintem készen áll a publikus megjelenésre. A Super V8 meg autentikus környezetben (Adelaide) tiszta rodeó, egyre nehezebben vezethetővé válik, ahogy finomhangolják a fizikát.

  4. #79
    Automobilista 2 bétáját ki lehet próbálni most már. Holnap meg is nézem.




  5. #80
    Pázsy Tamás Regisztrált PicoBp logója
    Csatlakozott
    2012. 07. 15.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    152
    https://forum.reizastudios.com/threa...-update.11147/

    Lesz itt minden - 4 generációnyi Spa, jön Silverstone, Hockenheim, off-road DLC, 1970s GP ( Brabham BT44, Lotus 72E, Mclaren M23), Group C, GT1, brit és német túraautók, utcai gépek, retro túraautók, brazil legendák, amcsi pack, historic track pack, GT3/GT4... És ezek csak azok, amikről már beszélhetnek. Kételkedik még valaki a season pass értékében?
    MSI Z370 CARBON PRO | i7-8700K | 16GB DDR4 | 500GB SSD + 2x2TB HDD | MSI GTX 1080Ti GAMING X TRIO | 3440x1440 | WINDOWS 10 x64 | T300/TX | T3PA | SHH 7R | OCULUS RIFT

  6. #81
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    A bétában közölt infók alapján most már nagyon úgy fest, hogy jövő héten meglesz a V1.0

  7. #82

    Flag Teszt

    Sziasztok!

    Csináltam egy teszt vidit, akit érdekel itt a link:
    <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NrR97LM3SuQ" target="_blank" data-cke-saved-href="https://www.youtube.com/watch?v=NrR97LM3SuQ">

    Sprintrace-el historic interlagoson, változó időjárás.

    V0.9.valaminél próbáltam ki előszőr, nekem nagyon tetszik a játék. PC2-vel soha nem játszottam, se rf2 se ams1 ezért ezekhez nem tudopm hasonlítani, de AC és iR-hez képest szerintem sokkal jobban érződik a gumik és út közötti kapcsolat (nem próbáltam minden autót*).

  8. #83
    Azta! Most próbáltam ki. Az első percben már azt gondoltam, de most negyedóra elteltével, biztosan állíthatom, hogy nekem ez sokkal jobban adja az autózás feelingjét, mint a r3r! A gép reakcióit is jobban érzem. Persze ebben is béna leszek, de tetszik!

  9. #84
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    Ezt talán érdemes megjegyezni, mert nem túl intuitív: a setupban a kipörgésgátlónál a % a "slip tolerance/csúszás tolerancia", tehát 100% - nincs kipörgésgátló, néhány % - agresszív kipörgésgátló. Elsőre ezt én se figyeltem. Legegyszerűbb egyébként még a menüben "autentikus"-ra tenni a segédleteket, akkor eleve csak azokban az autókban érhetők el, amelyeknél a valóságban is.

  10. #85
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    Kissé megkésve, de még épp időben, a mai napon érkezik az 1.0:
    https://forum.reizastudios.com/threa...se-time.11692/

    Tapatalkkal küldve az én Honor 10 eszközömről

  11. #86

  12. #87
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    4.782
    A tesztfutamot akkor elég jól sikerűlt eltalálni

    Véleményeket, tapasztalatokat mindenkitől várunk ide.

  13. #88
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    A tesztfutamot akkor elég jól sikerűlt eltalálni

    Véleményeket, tapasztalatokat mindenkitől várunk ide.
    Olyan szempontból nem, hogy benne hagytak egy bugot, ami miatt már elindított sessionhöz nem lehet csatlakozni. Remélhetőleg estig javítják.

  14. #89
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    4.782
    Hát eddig az ütközések tetszenek a legjobban. Zártkasztnis kocsiknál, ai-k ellen mármár wreckfest hangulatom van. Eléggé átjön, ahogy egymást taszajtják a kocsik, az üvegtöréseknek a csörömpölő hangja, egészen a másik felborításáig.
    Túlsokat nemállítottam még, az ffb-n, a hud is süket nálam, eléggé elveszettnek érzem magam.
    A kis formula student az ami elsőre tetszett, kapásból értettem hogy mit akar. Tökjó gyors, lehet tenni venni. Mondjuk ezzel egy multis futam elég kockázatos, hiszen elég szélesen terpeszt a kicsike, és elég egy rossz kontakt a másik kerekével, és repülés lehet belőle.

  15. #90
    Lakati Tamás Regisztrált
    Csatlakozott
    2020. 06. 13.
    Város
    Szokolya
    Üzenetek
    9
    Sziasztok
    Azt kérdezném hogy az alapjáték mennyi autót és pályát tartalmaz ?
    ezalatt azt értem hogy ez is olyan mint az iracing hogy mindent külön kell majd megvenni vagy azért használható az alapcsomag is ?

  16. #91
    Polgár Balázs Adminisztrátor balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Üzenetek
    1.711
    Idézet Eredetileg Lakati Tamás írta Hozzászólás megtekintése
    Sziasztok
    Azt kérdezném hogy az alapjáték mennyi autót és pályát tartalmaz ?
    ezalatt azt értem hogy ez is olyan mint az iracing hogy mindent külön kell majd megvenni vagy azért használható az alapcsomag is ?
    Szia!
    Az Assetto Corsához tudom hasonlítani. Az alapjáték tartalmai is elég széles skálán mozognak (gokarttól versenykamionig), de bizonyos időközönként jönnek majd hozzá DLC-k, amik tovább bővítik a kínálatot.

  17. #92
    Lakati Tamás Regisztrált
    Csatlakozott
    2020. 06. 13.
    Város
    Szokolya
    Üzenetek
    9
    Ok köszi akkor lehet meglepem magam vele mert videókból kiindulva tetszik de a puding próbája az evés

Oldal: 4 / 4 ElsőElső 1 2 3 4

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

A téma címkéi

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •