Amit leírok gtr2-es tapasztalat, de szerintem gtl-ben is müködni fog.
A dx7 az újjab videókártyákon nem gyorsabb mint a dx8. De sok pályának van dx7-modelje, ahol pl kevesebb a tereptárgy, stb. Így ezek a pályák dx7-ben gyorsabbak.
Éjszakai versenyhez az árnyékokat, és a speciállis efekteket érdemes kikapcsolni, ez hozza a legtöbb fpst. (fel kell készülni hogy marha ronda lessz.
)
Itt néhány beállítás amivel még lehet próbálkozni végszükség esetén.
Lightning Probability="0.25000" // Probability of seeing lightning (0.0-1.5)
Thunder Probability="0.25000" // Probability of hearing thunder (0.0-1.5)
//Ez semmilyen hatással sincs az fps-re de nem dörög az ég 3 másodpercenként. 1h-s versenyen már a frász kerülgetett.
Reflection Effects="0"
Shadow Map Size="0.00000"
Shadow Ambient Scale="0.00000"
Overlay Z Bias="0" // Draw-sorting bias for skids and grooves (0 = none)
Environment Map="0"
MIP Mapping="1"
//ezt nem érdemes kikapcsolni mert nő az fps, de kifolyik a szemed
Shadows In TV Cockpit="0"
Wheels Visible In Cockpit="0"
Steering Wheel Visible In Cockpit="1"
Arms Visible In Cockpit="0"
// ez a kettő szintén semitt sem gyorsít csak engem zavart a kéz.
Driver Animations="0"
Track Animations="0"
Disable All Character Anims="1"
Windscreen dirt buildup="0"
Swaying Trees="0"
Show MoTeC in Cockpit="0"
// na ezek hoznak sokat összesen vagy 30% plussz fps (de csak ha a cpu-d a gyenge pont, amúgy 0fps növekedés.)
In Car Dash="0"
Dust Detail="0"
Smoke Detail="0"
Skid Detail="0"
Particle Detail="0"
Skybox Detail="0"
LOD Multiplier Multiplier="0.75000"
Track Fog="0" // Whether fog is present on sunny days
Livery UltraRez="0"
Cockpit UltraRez="0"
Reduced Track Textures="1"
//ezek csak akkor hoznak gyorsulást ha a videókártyádon kevés a memória.
Előre szólok hogy ha ezt mind átállítod, akkor még a gtr 1-nél is rondább lessz.
Közösségi könyvjelzők