Eredetileg
RangerHU34 írta
negatív: az igaz, hogy realtime, viszont, ha valaki akit te éppen látsz a kijelzőn mondjuk éppen bevesz egy kanyart te meg 3 kilóval tépsz az egyenesben akkor hozzád képest irdatlan kicsi különbség lesz, ami azért van, mert a te sebességedhez képest nézi, tehát, mintha egy egyenes úton mennétek és egyszer csak lelassítana, akkor abból a sebesség különbségből és a távolságból állapítja meg az időt és mivel ő éppen bevesz egy kanyart ergó lassabban megy, szóval neked nagyobb a sebességed, de neked is be kell venned a kanyart és amikor te lassítasz le akkor az előtted lévőhöz képest irreálisan nagy különbséget ad, mert akkor már ő megy nagyobb sebességel, ez azért van, mert nem veszi figyelembe a játék a pálya karakterisztikáját, szóval ebből a szempontból tényleg "realtime", viszont nem olyan, mint mondjuk az igazi közvetítéseken amikor látjuk, hogy csak tizedeket, századokat ugrik ide-oda
Közösségi könyvjelzők