Tegnap este megint szórakoztam egy kicsit a VR beállításokkal. A cél az volt, hogy egy 28 fős GT4 mezőny közepén is minél folyamatosabban fusson. Ezek a hivatalos fórumon javasolt
engine.ini-s mókolások nálam nem igazán bizonyulnak hasznosnak. A kép talán marginálisan jobban néz ki, cserébe ~25% teljesítmény csökkenés érezhető. Egyedül az segít valamit, ha csökkentem játékon belül a Resolution Scale-t, nálam 60% az az alsó határ, ami még éppen vállalható. A SteamVR Supersamplingot feltolva 200%-ra így még pont nincs GPU limit és 80-75 FPS-t még a rajtnál is tartani tud az ACC. Az AA Temporal High (a medium vállalhatatlan VR-ban), Textures High, gyakorlatilag minden más az állítható minimumon, tükör harmadolt framerate-el. Megjelenített ellenfeleknél 20 alatt nem igazán érzek különbséget teljesítményben. Mindez egy Ryzen 3700X - 2070 Super kombóval, igazából a sweet spot valahol 75% környékén lenne a Resolution Scale-nél, egy erősebb GPU-val biztos lehetne feljebb menni az SS-nél is, de a jelenlegi hardverrel kb. ugyanott vagyok teljesítményben, ahol 100%-on, SS nélkül.
Közösségi könyvjelzők