Changelog v.1.0.10
- Fixed default gearshift debouncing calculation being too low
- Added gearshift debouncing slider to controls configuration screen
- Fixed TrackIR flickering.
Changelog v.1.0.10
- Fixed default gearshift debouncing calculation being too low
- Added gearshift debouncing slider to controls configuration screen
- Fixed TrackIR flickering.
Lehet csak placebó, de érzésre változott az ffb.- ForceFeedbackIntervalSteps now defaults to the highest frequency rate (0) when generated.
NOTE: if you already have the value in your controls.json, delete the line or the entire .json for the line to regenerate with the correct value or change the value manually to 0.
- Wheel controller is now polled at 333Hz.
Sziasztok,
Hátha találkozott már valaki ilyen hibával. Frissítette tegnap a steam az ACC-t de nem sikerült elindítanom mert valami gondja van az acc.exe-vel. Gondoltam megnézem mi van erre látom hogy a Steam még mindíg telepíteni akar valamit de mikor végigmegy a csík akkor újból kezdi és ez így megy folyamatossan. Gondoltam ok akkor csinálok egy Integrity check-et kiírta hogy 1file hibás újra le lesz töltve de a steam csak folyamatossan telepített 1 percenként valamit amit mindíg újrakezdett. Gondoltam ok akkor leszedem az ACC-t és újra rakom mikor kész lett megint kiírta ,hogy gond van az acc.exe-vel és megint újra kezte az előző ciklust...
Valami ötlet esetleg? mit kell letörölnöm ,hogy teljessen újratelepítse az ACC-t? Illetve hogyan tudnám megoldani ,hogy a beállításaim megmaradjanak mert azokkal nem szívesen kezdeném az elejéről.
előre is köszi a választ.
üdv
Nekem az Automobilistával volt ugyanez a jelenség, a vírusirtóm minden egyes indításnál false positive vírusdetektálás miatt törölte az .exe fájlt, mondván, hogy fertőzött. Ha te is használsz valamit, első körben csekkolnám, hogy nincs-e a karantén tele acc.exe-kkel és hozzáadnék egy kivételt a Steam library mappához, biztos, ami biztos.
okés mindenképpen lecsekkolom.
Köszi Balázs, köszi Panky, valóban ez a genyó Avast bedobta karanténba az acc.exe-t most hozzáadtam a kivételek közé a könyvtárakat ,hogy még véletlenül se nyúlkáljon hozzá.
Még egyszer köszi srácok.
Utoljára módosította: TomAce; 2019. 09. 20. 08:43.
Csakjön azaz új mclaren...
Na, a twitter szerint mos már hamarosan érkezik az 1.1
6 új autó,1 pálya, és elég komoly játékmenet fejlesztések....
Jól néz ki ez a corvette
Hozzáértő kollégáimat kérdem mi a fene fogja vissza az fps-t ?
Az benne az átverés az ilyen sokmagos processzoroknál, hogy a Windows ütemezője szépen "szétkeni" a feladatokat a feldolgozóegységeken, de ettől még a processzor egy szálas számítási kapacitása ugyanúgy limitáló faktor, ezért annak ellenére, hogy azt látod, egyik mag sincs maximálisan leterhelve, valójában elképzelhető, hogy egy szálat a képességei határán futtat (csak mondjuk a feladat minden "időszelete" másik fizikai processzormagon fut le).
Egy nagyon alap alaplap :Gigabyte Ga-250M-ds3h
i7 7700(nem K)
2x8 gb ddr4 dual channel 2400mhz ram
Vega 56 vga
1440p-ben játszom de 1 monitoron!
A grafikát direkt lehúztam szinte low-ra hogy ne zavarjon be a vga az fps droppokba,és csináltam egy 120 fps lockot hogy a lehető legegyenletesebb fps-t kapjam.
Egyedül ez lazán megvan,de tömegben 50 környékére is leszagol..
Szeretném úgy fejleszteni a gépet hogy minden körülmények között tartsa a 100+ fps-t!
A grafika nem érdekel
Köszi a segítséget!
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők