Mivel méritek az CPU és a GPU leterheltséget?
Mivel méritek az CPU és a GPU leterheltséget?
Details Panky, details
Egyébként, ha ki tudnánk kapcsolni a virtuális kormányt, akkor nem is laggolna...
Nem annyira a 6 mag számit, hanem a többszálas és az egyszálas teljesitmény is, olyan proci kell szimekhez ami mindkettőben jó, mert általában egy szálon fut a teljes fizikai motor. Az 1500X sajnos egyikben sem acélos
Ettől függetlenül szerintem az RX580 a szűk keresztmetszet, akár egy windowsos feladatkezelővel (ctrl+shift+esc) is meg tudod nézni a teljesitmények fül alatt. Tippre a GPU-d 100%on fog pörögni, a cpu meg úgy 80-90 körül
Utoljára módosította: krisztiantobias; 2018. 09. 14. 11:08.
Józannak tényleg nehéz nevezni. De legalább tuti őszinte
Panaszkodik hogy nem érzi a sebességet, aztán szólnak neki hogy vegye le a fovot.
Amúgy panaszkodik a pálya minőségre, de nyilván nem scannelték be mégegyszer a nurnburgringet kunosék. De azon kivül, kb csak dicséri az ABS-t, a gumit, a hangokat, a grafikát. Sőt még az esőt is, hogy valamennyire realisztikus, de azt azért még ki kell próbálni, hogy tényleg lassabb e az ideális felgumizott rész. Erre én is kiváncsi lennék.
Végül azért azt mondja, hogy iRacing még mindig realisztikusabb (nappal szárazon ugye, mert máshogy nincs)
Utoljára módosította: krisztiantobias; 2018. 09. 14. 12:38.
A gumizott résznél tudni kell, hogy ez majd a dinamikus időjárással lesz teljes, mert egyelőre felgumizás nélkül indul minden session, szóval emiatt a csúszósság nem jön át, majd akkor lesz jó igazán, amikor verseny közben kezd el esni.
Érdekes, mert nem ő volt az egyetlen versenyző, aki panaszkodott a (szerintük nemlétező) lámpák miatt az aréna részben, de azok valóban ott vannak, látszik a 24H-s közvetítésen.
Van viszont két kerékvető/hiányzó csatornázás, ami javítva lesz.
Lehet hogy ott vannak az életben is, de a kocsiban lehet nem érezni ennyire mint a játékban és sötétebb van. A panaszkodás meg nem erre vonatkozik szerintem, hanem a pálya valós minőségére, a bumpokra, stb.
Törés amúgy milyen a játékban? Mert a videóban többször is megtöri a kocsit, de nem látom hogy érdemben sérült volna.
Meg ami még érdekes hogy ha Full HD-ban ennyire gépigényes akkor VR-ban hogy fogja birni. Mert ugyan szép, szebb mint az AC, de az iRacing nekem valahogy még mindig élethűbb. Persze ott jóval kisebb textúra méretek vannak, meg az árnyékolás sem ilyen szép, de az összhatás valahogy még is jobb. És ugye az VR-ban nem eszik sokat. Ha itt benyomok majd minden csili vili dolgot, valószinű hogy nem fogja birni a gép
Törés még nincs semmilyen formában.
iRacing egy 15 éves engine-en fut 0 dinamikával és időjárással, nincs mit összehasonlítani. A pályatextúráik valóban nagyon szépek.
Még egy dolog, a csilli-villi pl. pont nem aggasztó, inkább a CPU-t érintő dolgok lassítják, valós idejű árnyék, részecskék, extra fényforrások stb. Az, hogy a kijelző tükröződik a mellette lévő műanyagon pl. semmibe nem kerül.
Hát majd kiderül ugye. Egyelőre elég gépigényes a vélemények alapján és ha igaz amit mondasz, kapcsolgathatunk bármit, úgy is az marad. Lehet hogy nem fogja birni VR-ban az 1060am
Azt lehet tudni milyen törés lesz? Marad az AC féle vagy lesz valami jobb törés modell, mint mondjuk az Rfactor 2-ben van vagy akár az iRacingben? Mert az AC ebben nagyon le volt maradva sajnos
Ezzel nem értek teljesen egyet. Az egy dolog hogy változik az időjárás meg a napszak, abban simán nyer az ACC hiszen az iRacing nem is tudja még jó pár évig. Azonos napszak és időjárás esetén viszont igen is össze lehet hasonlitani őket, és ott nálam még mindig az iRacing nyer. Valahogy életszerűbb. Persze jó lenne megnézni egy RTX-es videokártyán is az ACC-t, az sokat dobhat rajta
LOL
Most őszintén, 280-nal száguldva ki a f*szomat érdekel a tócsában megjelenő reflekció???
Eddig is, és most is az van hogy be kell húzni a nadrágszíjat, hacsak nincs a legújabb vas alatta.
Mit veszel le először? shadow quality.
Nyilván szép, meg k jó móka a ray tracing, de nem ilyen áron.
Nem lehet összehasonlítani, mert teljesen különböző módszer kell egy előre renderelt környezet összeállításához, mint egy olyanhoz, amelynek minden napszakban és minden időjárási körülmények között jól kell kinéznie. Hiába van közös keresztmetszet, ha ők megtehetik, hogy ahhoz az egy megvilágításhoz készítik az összes textúrát majd lövik be az anyagokat. Attól mert nálunk is van napsütés meg délután 4 óra, még nem tudjuk külön kezelni mindentől. Ettől függetlenül sem értek egyet, ha hiányzik a 70 fokon kimosott iRacing feeling, akkor érdemes játszani a Saturation opcióval. Egyébként jelenleg minden barebone, ennél lényegesen több opció lesz a későbbiekben.
RTX-es VGA egyelőre nem csinál semmit, max gyorsabb, egyelőre tech demo fázisban van az RTX verzió, és szerintem jó darabig ott is marad.
Szerintem Panky arra gondolt, hogy az Iracing a kiforrott, szenne optimalizalt mult, az ACC pedig a gyermekbetegsegekkel teli jovo.
Nem lehet osszehasonlitani a kettot.
Abban egyetertunk, hogy az iparagi standard az Iracing, de hamar idejemult lesz.
Nem igazán, nincs az iRacing szénné optimalizálva, eleve sokkal kisebb gépigénnyel készült a korából adódóan, jelenleg épp az ellenkezője zajlik, szopkodják fel rendesen mindenféle effektekkel (amik nagyon szépen működnek meg kell hagyni). Csinálhattuk volna mi is ugyanezt, de végül a döntés az lett, hogy megpróbálkozunk egy komplett motorral.
Iparági standard meg max az egész online struktúra miatt lehet, rengeteg dolgot elnéznek neki évek óta csak azért, mert nincs alternatíva (ez persze nem az ő hibájuk).
Ahogy olvastam ACC-ban is lesz Performance Rating és Safety Rating. Hasonló lesz mint az iRacing esetén, hogy lesznek bizonyos időintervallumonként versenyek ahol ezek alapján különböző splitekbe sorol? Vagy nem lesznek központilag szerverek, hanem a aki létre hozza a szervert beállithatja ezekre egy minimumot?
Más: Játékban nem akarjátok esetleg a steames rendes nevet használni (már ha lehet ilyent)?
Szerintem sokat ad a versenyzésnél az pl iRacingnél is, hogy mindenki a rendes nevével szerepel és nem valami random usernévvel.
Ja, ez igaz, túl fehér, meg túl világít. De hogy lófaszt nem látni az reális
A nappali esős viszonyok azonban már most is nagyon meggyőzőek! - talán csak a hangja nem elég részletes és/vagy hangos.
Az idő múlása, a nap járása nagyon cool. (Remélhetőleg a hőmérsékletek is változnak közben
Az égbolt modellezése azonban nagyon hasonlít az AC-ra: vagy ragyogó napsütés, vagy teljesen borult, nincs köztes állapot:
Ami hiányzik: napsütés néhol (nem eső) felhőkkel.
Egyébként én a felhők mennyiségét, és az csapadék erősségét is csúszkásra csinálnám, a mostani előre definiált "presetek" helyett
Utoljára módosította: zrubi; 2018. 09. 14. 16:53.
Panky, várható még valami érdekesség hétvégén az expón, vagy ott már csak az udvariassági köröket futják?
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők