Oldal: 25 / 25 ElsőElső ... 15 21 22 23 24 25
Találatok: 601 - 609 (609 összesen)

Téma: Assetto Corsa Competizione

  1. #601
    Szűcs Tamás Szervező
    Csatlakozott
    2014. 06. 11.
    Város
    Ecser
    Életkor
    43
    Üzenetek
    527
    v0.5.0 Changelog
    - New Emil Frey Jaguar G3 car.
    - New laserscanned Circuit Zolder racetrack.
    - New special events with online leaderboards.
    - Fixed disappearing main menu UI in VR.
    - Texture memory optimizations.
    - Fixed a chase cam rotation bug.
    - Fixed a TV camera bug.
    - Car light improvements in TV camera views.
    - New inertia calculation method and new more accurate inertia value (advice for setups, use softer fast damper to let the body move and settle, instead of having the car and wheels jumping)
    - New motion ratio calculation for dampers resulting in more accurate values dedicated for each car.
    - New ABS feature. ABS now never lets higher than 70% difference between left and right brake pressure. Improves behaviour on extreme torque vectoring, like braking and going through a water puddle with one side of the car, but can result in inner wheel locking if driver insists braking hard while turning into a turn. Might need more rear brake bias on certain cars.
    - Improved ABS logic, resulting in better turn-in under braking, on certain cars (most notably modern cars such as the Huracán, F488, BMW M6).
    - Improved TC off on gear-change functionality. TC is instantly switched off and on again when a gearchange occurs, in order to protect the engine and drivetrain from heavy vibrations, especially on situations where kerbs and the engine limiter are involved (part of real cars' TC logic too, occasionally they will even not allow the gearchange). Now the TC off timing is car-dedicated and optimised. Some cars might handle a gear change better than others.
    - Improved tyre thermal model, especially wet tyres.
    - Improved tyre grip when tyres are overheated, such as after a spin.
    - More tyre wear when tyres are overheated, no free meal.
    - Corrected bumpstop position and functionality of the Ferrari 488 GT3.
    - New ECU maps for all cars. ECU maps now influence power, fuel consumption and throttle maps. Usually the lower number is the more powerful and has the most power consumption. After the initial 3-4 values, it switches to wet ECUmaps with similar power and fuel consumption but different throttle maps. Please check the official forum for all the released cars' ECU map characteristics.
    - New launch control for all cars. Now with manual clutch, just engage 1st gear, put the clutch and accelerator to the floor and the engine will stabilize around 5000rpm. Release the clutch gradually while keeping the accelerator fully open to avoid stalling.
    - Audio engine optimizations
    - Fixed potential wrong volumes switching cameras
    - Fixed time multiplier for the end race replay
    - Fixed wrong trackmap cars position during replay
    - Intro sequence updated

  2. #602
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Életkor
    42
    Üzenetek
    3.940
    Multiban én még a pályára sem tudok kimenni, ahogy rányomok a drive gombra azonnal fatal error.
    Leállítottam a szervereinket is egyenlőre.
    Remélem offline megy.

  3. #603
    Szűcs Tamás Szervező
    Csatlakozott
    2014. 06. 11.
    Város
    Ecser
    Életkor
    43
    Üzenetek
    527
    Hát, van baj rendesen...

  4. #604
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Életkor
    42
    Üzenetek
    3.940
    A Jaguár a Ferrari mellet, valószínű köz kedvenc lesz. Gyakorlatilag lehetetlen eldobni. Az "agresszív" setup is sétakocsikázás.
    A Ferrari kapcsán én még semmit sem láttam Ferrari logóval, ami ilyen elképesztően tolja az orrát, de ha Kunosék ilyenre csinálták akkor biztos ilyen.
    A jaguár ellentétben úgy tűr el mindent, hogy közben még fordulni is hajlandó. Rettentő semleges, kanyar bejáraton szépen betapad és csak egyensúly vesztés után megy át enyhe ortolásba.
    Szerintem elég szépen alakul a paletta, mindegyik autó igazi egyéniség. Ha jó lesz a bop akkor szerintem elég színes mezőny lesz.
    A pálya hozza a Kunoséktól megszokot szintet.

    A multi player nálam használhatatlan és offline sem fenékig tejfel, a kevésbé elszántak szerintem várjanak még pár napot.

  5. #605
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Életkor
    42
    Üzenetek
    3.940
    A működése ugyan még nem, de a képek mindenképp biztatóak.
    https://www.racedepartment.com/threa...wXtyqO__QDSVyU

  6. #606
    Polgár Balázs Szervező balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Életkor
    28
    Üzenetek
    914
    Az egyik legutóbbi blogbejegyzésük szerint menet közben rájöttek, hogy a multiplayer mögé tervezett komponenseknek vannak nem kívánt mellékhatásai és inkább a kód újraírása mellett döntöttek. Legalább az becsülendő, hogy nyílt lapokkal játszanak, de kíváncsi vagyok ez mennyi csúszást fog eredményezni.

  7. #607
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Életkor
    42
    Üzenetek
    3.940
    A fejlesztés többi része párhuzamosan folyik, így tartani fogják a menetrendet, de az biztos hogy lassítani fogja a dolgokat.

  8. #608
    Tóth Szabolcs Szervező GTF_Bika logója
    Csatlakozott
    2013. 09. 28.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    2.026
    Idézet Eredetileg balage06 írta Hozzászólás megtekintése
    Az egyik legutóbbi blogbejegyzésük szerint menet közben rájöttek, hogy a multiplayer mögé tervezett komponenseknek vannak nem kívánt mellékhatásai és inkább a kód újraírása mellett döntöttek. Legalább az becsülendő, hogy nyílt lapokkal játszanak, de kíváncsi vagyok ez mennyi csúszást fog eredményezni.
    Még egy pár szezont nekünk az AMG GTben
    Szürke: Privát vélemény, melyet magánemberként fogalmazok meg és nem mint szervező.

  9. #609
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Életkor
    42
    Üzenetek
    3.940
    Update alkalmából kipróbáltam a multi playert.
    Sikerült kimenni a pályára, sőt még pár kört is futni, de olyan bugok vannak.
    Leállítottam a szervert. Szerintem ez még nem vállalható. Ha lesz rá kapacitás, talán megpróbálunk kísérletezni, hátha egy practice szervert össze lehet hozni.
    Kíváncsiság képpen felmentem az official szerverre, a drive button-ig jutottam, fatall error.
    Ezt elnézve jó döntésnek látszik hogy újra írják a multit.

Oldal: 25 / 25 ElsőElső ... 15 21 22 23 24 25

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •