Lehet gyakorolni.
https://sro-esport.com/sro-e-sport-gt-series/
Lehet gyakorolni.
https://sro-esport.com/sro-e-sport-gt-series/
Majdnem feltettem az online köröm, aztán eszembe jutott hogy a gyári default-ban nincs bekapcsolva hogy mentse a Motec-et....
Egy hotlap session-böl:
Monza - Lambo 1:47.6
https://drive.google.com/open?id=1vX...Yv1E3hDqFNFAA7
Utoljára módosította: barzo laszlo; 2019. 03. 29. 01:13.
setupokat tudna valaki felrakni?
az normális h egyetlen szervert se talál és egyáltalán nem működik a multi ?
3 momitoros beállításokról lehet tudni már valamit? Appok áthelyezése sem működik nálam hiába írom át a cfg. -ben.
"Jobb lábam a gázon, a bal lábam a jobbon"
az előbb sikerült kipróbálni és kicsit meglepett az éjszaka, kora hajnal a masters serveren
lenne is pár kérdésem :
a napszaknak amúgy van szerepe? gondolok itt arra h más a a hőmérséklet ? jobb vagy rossazbb köridőt lehet menni ?
meg amúgy gumizódik a pálya ?
VR-ben a hUD nálam beleolvad a kocsiba erre van valami megoldás?
FFB-nél dampeninget hogy érdemes használni?
90 fps-t sikerült valakinek stabilan hozni VR-ban? (vagy engedjem el és legyen 45 fps , de szép )
Chat van valahol?
A tervezőasztaltól bele a programba
Vagy már implementálva lenne? Még nem mentem fél óránál hosszabbat egyhuzamban. Hideg-meleg gumi hatás megvan. De kopás visszajelzését még sehol sem láttam, nem is igazán éreztem még. Defekt nélkűl percekig is fánkoltam.
Gumigarnitúrából is még csak wet, meg dry van? Gondolom lesz még több is (soft,inter..).
Gumizódik, attól függően hány kocsi megy át rajta, hasonlóan AC-hez. A javulás mértékéről, értékeket még nem látunk, nem állítható be.
ú, a dampening ffb-ről pont olvastam valamit, hogy elég fontos elem, és gamechanger lehet, de csak homályosan jött át (az angol, és a szak miatt). 0-50-100%-ig mindenki ajánlott már mindenfélét. Sztem próbáld ki magad a végleteket
Chat = Enter gomb menet közben
Jól mentél éjszaka, de próbáltad már fényszóróval is?
VR-ban bugos még a HUD, de többen azt állítják ha a resolution scale-t 101%-ra rakod, a vr pixel destiny marad 100, és inkább az OTT-ben állítod a super samplinget, akkor jó,
én inkább átírtam a hud.json-ban, hogy lejjebb legyen, nekem így is pont jó.
FFB-t szerintem dampening nélkül próbáld, és ha nem tetszik akkor lépkedj vele felfelé.
A stabil 90 fps-t inkább enged el jelenleg.
Chat előjön VR-ban enterre, elolvasni el lehet, de írni nem tudsz(legalábbis én nem tudok)
A kezdetek kezdetétől van gumikopás, egy etap után, ha megnyitod a setupot, látni fogod, hogy hány mm futófelület maradt az adott gumin. A HUD-on nem jelzi semmi, és nem is fogja, mert a valóságban sincs visszajelzés. A tyres app felületi hőmérsékletet és nyomást mutat I-M-O alapján (a hőmérséklet a szín, a nyomás pedig a téglalap hossza), valamit fékhőmérsékletet (a négy kicsi téglalap belül), valamint a garázsban találod a kopás mértékét. Az lett az alapelv ACC-nél, hogy nem mutatunk több adatot a júzernek, mint amihez a pályán a pilóta és a mérnökök adott helyzetben hozzáférnek.
Nem lesz több keverék, mert ezek vannak a valós szériában, egy slick és egy esőgumi. Nem azért dolgozunk együtt Pirelli-mérnökökkel, hogy utána hasraütés szerűen hozzunk létre dolgokat.
A slick egy nagyon kemény keverék, a legeslegvégéig elég konzisztens köröket tud, majd van egy nagy zuhanás a végén. Defekt is van, csak eleget kell próbálkozni. Ami még nincs, az a túlvezetésből és ütésekből adódó nyomásveszteség/defekt (kerékvetők túlzott meghágása hideg gumikkal pl.), de már ezen is dolgozunk.
A valós szériában egy etap 65 perc, és előfordul, hogy adott gumiszettet 2 vagy több etapra is felraknak. Ennek kellene mérvadónak lennie mind a kopás értékelése, mind pedig a TC használathoz is. Persze, hogy egy körön mindenki nagy legény TC nélkül, de amikor 120 percet kell kihozni egy gumiszettből, akkor mindjárt hasznosabbnak tűnik.
A fórumon a sticky topikokban amúgy minden témáról találsz részletes leírást, a gumikat pl. ez taglalja:
https://www.assettocorsa.net/forum/i...raining.50739/
Ez pedig a setupolást:
https://www.assettocorsa.net/forum/i...-setups.50846/
Érdekes, hogy ennyi elérhető infó mellett is ennyi téveszme van, a fizikából a sérülésmodell kivételével minimális dolgok hiányoznak, a kezdetektől fogva az volt a célunk, hogy maga a vezetés ne változzon lényegesen az EA közben sem.
Utoljára módosította: pankykapus; 2019. 03. 30. 11:36.
Ha meg is néznéd a gumikopást, ma délután, Laguna 8 órás:
https://www.youtube.com/watch?v=Z3pzpEIg5ZI
Igen, egyedül megy 90fps-sel, még akár a tükröket is bekapcsolhatom, de ugye egyedül minek. Quick race-ben ugrál az FPS50 60 körül, nincs olyan beállítás, amivel 90-et tudnék és élvezhető. (hogyan lehet ez esetben fix 45-re rakni? limit?)
Multiplayerben meg el se tudok indulni, mert nem érzekel semmi kontrollert. Se gáz, se fék, se kormány. És meguntam a próbálgatást, mert nem jegyzi meg a masters jelszót sem.
Amúgy ma tettem be a 1080ti-t, frissek az élmények. És egy i7-6700K.
Nálam bekapcsol az asw a 45 fps hez. Ctrl +num 4 azt hiszem h automatikusan váltson 90 rol és a 45-t duplazza elvileg...
A kormánnyal nekem ias meggyulik a bajom.. Sokszor pl felvalt magától.. A dpad jobbra pl nem ment tegnap se kint a menüben sem a szerveren...
A serverkeresonel többször lefagyott és se billre se kormányra nem reagált... Stb
Egy kis hangulatos 3 monitoros kergetőzés.
pálya iletve levegő hőmérsékletet esetleg pályaállapotot meg lehet nézni valahol ?
körözgettem a masters serveren és ott már nem nagyon tudtam javulni , aztán átmentem egy másik szerverre ahol voltak vagy tizen és ott a lamboval elsőre 47-es kört mentem és utána pár kör alatt letornáztam 47, 5-re és még maradt is benne egy kicsi...kb 8 tizedet jelent ez ami azért jó nagy különbség
lehet ezt látni valahol h milyen a pálya ?
Szerintem a levegő 26, pálya 30 fok, tapadás meg talán 100, majd Laci kijavít, ha tévedek.
Mondjuk ezt a kommunikációs trükköt, ami most van a megjelenés(csúszás) kapcsán, majd valaki elmagyarázhatná! (nekem nehéz rájönni)
nem a konkrét érték érdekel , hanem h min múlik h 8 tizedel gyorsabb vagyok vagy lassabb
ac forumon is olvasgattam és az pl kiderült h free practice-n a legrosszabb a pálya elvileg , mert az ugye a pénteket szimulálja a verseny meg már vasárnapi állapotot elvileg...
de a másik serveren is free practice volt úgyhogy nem ez a megoldás
vagy simán ilyen sokat jelent ha vannak páran a serveren és felgumizzák?
gondolom kalapálják a dolgokat az SRO -s eventhez ...ahogy az kész van és jön a patch gondolom lekommunikálják majd h mi a további ütemterv
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők