Oldal: 53 / 67 ElsőElső ||| 3 43 49 50 51 52 53 54 55 56 57 63 ||| UtolsóUtolsó
Találatok: 1.301 - 1.325 (1665 összesen)
  1. #1301
    Szabó Szilárd Versenyző Sziszka logója
    Csatlakozott
    2007. 10. 24.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    5.322
    Idézet Eredetileg balage06 írta Hozzászólás megtekintése
    - Reviewed formation lap and start triggers.
    csaxólok, hogy az új rajtprocedúrával majdnem az egész mezőny drive thru-t kapott az előbb egy versenyen
    én is, de nem értem miért, vagyis csak sejtem (zöldbe kell tartani a felvezetőn a távolságot talán - de akkor nehéz lesz rajtolni, be kell gyakorolni rendesen...mert ha hullámzani kezdünk - ahogy szoktunk - akkor abból gáz lesz

    jah..és monza volt cska egy kanyart kellett volna menni...
    Utoljára módosította: Sziszka; 2020. 02. 04. 20:34.
    A tó lecsapolásáról nem a békák véleményét kell kérni!

  2. #1302
    Zelfel Tamás Versenyző Zelfel Tamás logója
    Csatlakozott
    2006. 11. 20.
    Város
    Szekszárd
    Üzenetek
    2.358
    Idézet Eredetileg Sziszka írta Hozzászólás megtekintése
    csaxólok, hogy az új rajtprocedúrával majdnem az egész mezőny drive thru-t kapott az előbb egy versenyen
    én is, de nem értem miért, vagyis csak sejtem (zöldbe kell tartani a felvezetőn a távolságot talán - de akkor nehéz lesz rajtolni, be kell gyakorolni rendesen...mert ha hullámzani kezdünk - ahogy szoktunk - akkor abból gáz lesz

    jah..és monza volt cska egy kanyart kellett volna menni...
    Bakker és tényleg!
    "Jobb lábam a gázon, a bal lábam a jobbon"

  3. #1303
    Panker Gergő Regisztrált
    Csatlakozott
    2013. 12. 08.
    Város
    Győr
    Üzenetek
    293
    Idézet Eredetileg Sziszka írta Hozzászólás megtekintése
    csaxólok, hogy az új rajtprocedúrával majdnem az egész mezőny drive thru-t kapott az előbb egy versenyen
    Mi 3/4-re számítottunk, de sosem szabad lebecsülni a júzerbázist.

  4. #1304
    Próbálgattuk most este, azért ha nem ott helyben szembesül vele mindenki először, hogy hogyan működik, akkor vállalhatóbb az eddigi megoldásnál.

  5. #1305
    Szabó Szilárd Versenyző Sziszka logója
    Csatlakozott
    2007. 10. 24.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    5.322
    Azért az fura volt mikor előttem levő nem indult el a rajtrácsról, engem nem engedett elindulni - nem "éltek" a pedálok - , viszont mellettem/mögöttem elindultak, majd aztán már engem is elengedett, de már nem tudtam visszavenni a helyem...(ekkor próbáltam a "teleportot" )
    A tó lecsapolásáról nem a békák véleményét kell kérni!

  6. #1306
    Changelog v1.3.1:


    - Logging re-enabled.
    - First and full name now displayed in driver swap widget.
    - Fixed formation widget sticking when switching from a MP session to a SP one.
    - 50 slots for private MP at Kyalami.
    - Fixed scripted rolling start positions with random client disconnections.
    - More permissive threshold on lateral positions during scripted formation.
    - Penalties now clear on session restart.
    - Admin command added to clear all penalties ("clear_all").
    - Updated BMW M6 GT3 Mount Panorama aggressive setup.
    - Updated Bathurst-spec Bentley M-Sport liveries.

  7. #1307
    Changelog v1.3.2:


    - Cleared leftover pit strategies from all car preset setups.
    - All car preset setups tyreset is now set to the default set 1.
    - Updated race number generator when non-unique numbers are used.
    - Start procedure triggers revised for Mount Panorama.
    - Added lateral position indicator when delta speed is active in scripted formation.
    - Various minor livery updates.
    - Added option to disable the audio driver selection to use the default OS driver:
    "enableAudioDriverSelection" in moduleenabler.json.
    - MP: Servers will let team members join as spectators, independently of the isRaceLocked state.
    - MP: Added server admin commands /sg10, /sg20, /sg30 and /clear_all (clears all penalties from all cars).
    - MP: Scripted formation reliability improvements.
    - MP: Fixed <no name> entries for a special configuration of entry lists.
    - MP: Server will now write .txt files into the "current" folder, which implies the logging purposes better.
    NOTE: it is recommended to clear this folder.
    - MP: Renamed current/setting.json to current/settings.txt.
    - MP: Entrylist property defaultGridPosition is now 1-based, resulting in 1:1 grid positions (ie 1 is pole, 13 is really 13).
    - MP: Fixed an issue where defaultGridPosition would always start with position 2.
    - MP: Incremented the server version, please update the servers.
    - MP: Added server handbook version 7.


    Kérdés:
    Azt tudja valaki, hogy technikailag milyen különbség van a VR szoftverben állított supersampling és az ACC-ben állított pixel density között? Van valamelyiknek bármi előnye a másikhoz képest? Végeredményben látszólag ugyanazt nyújtják.

  8. #1308
    Zelfel Tamás Versenyző Zelfel Tamás logója
    Csatlakozott
    2006. 11. 20.
    Város
    Szekszárd
    Üzenetek
    2.358

    T300 RS beállítás

    Végre sikerült egy normális beallítást kapnom T300-hoz. Na ezzel érezni a legkisebb útegyenetlenséget is. Köszönet érte Sárközi Gabi barátomnak!

    Csatolt képek Csatolt képek
    "Jobb lábam a gázon, a bal lábam a jobbon"

  9. #1309
    Thrustmaster CP-ben amúgy érdemes mindent 100%-on hagyni (már hogy a master gaint kivéve). Csak részleteket veszít vele az ember, ha hallgat az ősrégi Logiteches tanácsokra.

  10. #1310
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Üzenetek
    5.628
    Idézet Eredetileg Zelfel Tamás írta Hozzászólás megtekintése
    Végre sikerült egy normális beallítást kapnom T300-hoz. Na ezzel érezni a legkisebb útegyenetlenséget is. Köszönet érte Sárközi Gabi barátomnak!

    Nem akarok ünnep rontó lenni, de a T300 FFB-n, a legkisebb bukkanót is érezni, 0% road effects-el. Ha ehhez 100% road effects kell, akkor valami nagyon nem jó.

  11. #1311
    Zelfel Tamás Versenyző Zelfel Tamás logója
    Csatlakozott
    2006. 11. 20.
    Város
    Szekszárd
    Üzenetek
    2.358
    Idézet Eredetileg barzo laszlo írta Hozzászólás megtekintése
    Nem akarok ünnep rontó lenni, de a T300 FFB-n, a legkisebb bukkanót is érezni, 0% road effects-el. Ha ehhez 100% road effects kell, akkor valami nagyon nem jó.
    Az utolsó update óta nem sok szart éreztem. De most végre igen.
    "Jobb lábam a gázon, a bal lábam a jobbon"

  12. #1312
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.043
    "Dévid" az új pályákon tesztel:


    ACC steam-es kritikái, review-jai idővonalon. Elég bíztató

  13. #1313
    Varga Tamás Szervertag 2024 TomAce logója
    Csatlakozott
    2017. 01. 09.
    Város
    Székesfehérvár
    Üzenetek
    164
    Sziasztok,

    Most ezekkel az új update-ekkel tényleg változott az FFB? Érzetre nekem is kicsit más lett de lehet ,hogy csak belemagyarázom. Csak mert nem olvastam semmit a log-ban ami erre utalna vagy átsiklottam valamin?

  14. #1314
    Idézet Eredetileg TomAce írta Hozzászólás megtekintése
    Sziasztok,

    Most ezekkel az új update-ekkel tényleg változott az FFB? Érzetre nekem is kicsit más lett de lehet ,hogy csak belemagyarázom. Csak mert nem olvastam semmit a log-ban ami erre utalna vagy átsiklottam valamin?
    Szerintem nem. Eleve egészen más érzés az FFB a különböző autóknál, a Mercedes kormánya például sokkal kevésbé érződik feszesnek Bathurstben, mint a Porsche.

  15. #1315
    Sziasztok!

    Egy kis segítséget szeretnék kérni.Állandóan lefagy az ACC.Mit lehet csinálni?Grafikát vegyem vissza?Ujratelepítés már volt.

    Válaszokat előre is köszönöm!

  16. #1316
    Idézet Eredetileg blaze74 írta Hozzászólás megtekintése
    Állandóan lefagy az ACC.
    Milyen géped van? A "lefagy"-ot hogyan kell érteni, kimerevedik és se kép, se hang? Vagy durván szaggat? Hibaüzenetet ír?

  17. #1317
    Igen,kimerevedik.Feladatkezelővel sem lehet lelőni.Lehet,hogy a gépem gyenge hozzá.1050-es kártyám van.

  18. #1318
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.043
    Idézet Eredetileg blaze74 írta Hozzászólás megtekintése
    Igen,kimerevedik.Feladatkezelővel sem lehet lelőni.Lehet,hogy a gépem gyenge hozzá.1050-es kártyám van.
    Már a menüben is kifagy, vagy már a kocsiban űlsz?
    Mindig egyhelyen, esetleg ugyanannyi idő után fagy?
    Monitorozhatnád vmi afterburner/gpuz szerűséggel hogy esetleg túlmelegszik-e valami, vagyhogy mi fogy el (cpu,vram,ram)?
    Ha hűtésgyanus, akkor próbeképp max-ra csavarhatod a hűtőventiket.
    Mindenféleképp száraz nappali pályán, egyedűl próbálkoznék először.
    A grafikát/felbontást is próbaképpen vedd vissza, ameddig nem fagy.

  19. #1319
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    Már a menüben is kifagy, vagy már a kocsiban űlsz?
    Mindig egyhelyen, esetleg ugyanannyi idő után fagy?
    Monitorozhatnád vmi afterburner/gpuz szerűséggel hogy esetleg túlmelegszik-e valami, vagyhogy mi fogy el (cpu,vram,ram)?
    Ha hűtésgyanus, akkor próbeképp max-ra csavarhatod a hűtőventiket.
    Mindenféleképp száraz nappali pályán, egyedűl próbálkoznék először.
    A grafikát/felbontást is próbaképpen vedd vissza, ameddig nem fagy.

    Általában menüben fagy ki.Változó időnként.A többi hibának amiket leírtál még utána nézek.
    Köszönöm a válaszokat és a tippeket.

  20. #1320
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Üzenetek
    5.628
    Idézet Eredetileg blaze74 írta Hozzászólás megtekintése
    Sziasztok!

    Egy kis segítséget szeretnék kérni.Állandóan lefagy az ACC.Mit lehet csinálni?Grafikát vegyem vissza?Ujratelepítés már volt.

    Válaszokat előre is köszönöm!
    Ha update előtt nem fagyott, a következő sorrendben érdemes kezdeni.
    - Dokumentumok/ACC mappa átnevezése pl "assetto corsa competizione backup"-ra
    - steam/common/acc és AppData\Local\AC2 törlése, majd steam integrity check
    Ez meg szokta oldani a fagyások egy jó részét.

    Ez után jön a driver és a rendszer problémák ellenörzése.
    Illetve az official fórumba érdemes feltenni a hibát a Log-okkal. Ha új hiba javítják.

  21. #1321
    Idézet Eredetileg barzo laszlo írta Hozzászólás megtekintése
    Ha update előtt nem fagyott, a következő sorrendben érdemes kezdeni.
    - Dokumentumok/ACC mappa átnevezése pl "assetto corsa competizione backup"-ra
    - steam/common/acc és AppData\Local\AC2 törlése, majd steam integrity check
    Ez meg szokta oldani a fagyások egy jó részét.

    Ez után jön a driver és a rendszer problémák ellenörzése.
    Illetve az official fórumba érdemes feltenni a hibát a Log-okkal. Ha új hiba javítják.
    Köszönöm!Igen,a frissítés előtt nem fagyott.

  22. #1322
    Changelog v1.3.3:

    GENERAL:
    - Fixed frame drops after a set amount of sessions, causing lower performance after multiple sessions for some users.


    GAMEPLAY:
    - Fixed AI tyre wear in saved games.
    - Fixed a bug related to track surfaces when loading a saved game resulting in pitstop and stint timer issues.
    - Cutting last chicane in Suzuka now invalidates the next lap.
    - Cutting last chicane in Suzuka during the first lap after a short formation lap will now trigger the penalty as intended.
    - 12H race weekend game mode now has a limit of 15 tyresets.
    - Fixed a bug with Superpole game mode, allowing the player to set more than 2 fast laps.
    - Wrong lap remaining value corrected for SG penalty for pitlane speeding.


    GRAPHICS:
    - Fixed numberplate appearence in gallery replays of MP sessions.
    - Suzuka reflection map position update to remove unwanted green tint.


    UI/HUD:
    - Audiocomms text message category and priority tweaks.
    - ECU setting changes (TC, ABS etc.) now have their own race comms category.
    - Time multiplier is now displayed in session summary page both in SP and MP.
    - Added Championship replay category.
    - Updates to driver stint messages and message behaviour.


    PHYSICS:
    - NSX engine power adjustments.
    - Mount Panorama grip adjustments.
    - Suzuka asphalt abrasivity (tyre degradation) adjustments.
    - Fix for occasional setup corruption that caused a broken car state.
    - Fixed car spawn issues in certain conditions.


    MULTIPLAYER:
    - Server result.json now writes metaData, serverName and sessionType as intended.
    - Fixed an incompability with the allowAutoDQ setting, causing post race penalties not being applied when enabled.
    - Re-enabled driver stint time and total driving time rules for non-public MP.
    - Re-enabled isRaceLocked, so joining races can be allowed again.
    - Client should now handle all disconnect scenarios properly.
    - Various improvements for driver swaps and spectator mode:
    - Stint and driving time rules now work reliably in swap situations.
    - Mandatory pit stop rules now work reliably in swap situations.
    - Penalties now transfer correctly across clients in swap situations.
    - Prevented server misconfiguration that led to join order relevance.
    - Missing mandatory state update after swaps corrected.
    - Tyre compound, pressure and brake strategies transfer reliably in swap situations.
    - Fixed a bug that prevented the player from adjusted pressures when selecting wet tyres in the MFD on track.
    - Pit crew visibility fixed for spectating client.
    - Fixed swap widget disappearing for some players in multi-car sessions.

  23. #1323
    Changelog v1.3.4:


    - Fixed inconsistent F6 cameras for some of the Evo cars.
    - Driver stint message now correctly follows if maximum driving time left is shorter than the current stint time.
    - Fixed "Max Time Left" widget behaviour in single-car sessions.
    - MP: Fixed visual damage not resetting for swapped cars with repair
    - MP: Added live electronics settings transferring across swaps (TC, ABS, BBias, Map).
    - MP: Added new chat command to hand over the car during FP and Q sessions:
    "§swap X" (where X is the number of the target driver in the team list; 1 selects the first entry).
    NOTE: the player giving away the car in the garage screen must not press the Setup button!
    - Rating: Fixed wrong rating data when loading savegames or swapping into cars.
    - MP: Added server admin handbook v7.

  24. #1324
    Na még egy

    Changelog v1.3.5:


    - MP: Fixed total driving time counter behaviour in MP.
    Now total driving time correctly freezes on pit entry and resumes on pit exit.
    - Minor fix to the time multiplier display on session summary.
    - Stint timer is now linked to the timing HUD when auto-repositioning.

  25. #1325
    Még mindig nem lehet offline verseny közben kiállni? Ha mondjuk egy kétórás verseny 30. percében rommá töröd az autót, akkor végig kell várni az egészet? (Ez a Champipnship mód miatt lenne érdekes)

Oldal: 53 / 67 ElsőElső ||| 3 43 49 50 51 52 53 54 55 56 57 63 ||| UtolsóUtolsó

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 4 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 4 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •