Oldal: 21 / 21 ElsőElső ... 11 17 18 19 20 21
Találatok: 501 - 506 (506 összesen)

Téma: Assetto Corsa Competizione

  1. #501
    Dezső Tamás Adminisztrátor dtom84 logója
    Csatlakozott
    2014. 01. 08.
    Város
    Búcsúszentlászló <-> BP
    Üzenetek
    2.594
    Idézet Eredetileg Mediakönig írta Hozzászólás megtekintése
    Akkor bővült a kör R * 3 + E = ACC = 0
    Mármint R * 3 + E = A / C - C

  2. #502
    Magyar Krisztián Szervező Mediakönig logója
    Csatlakozott
    2015. 08. 28.
    Üzenetek
    1.123
    Idézet Eredetileg dtom84 írta Hozzászólás megtekintése
    Mármint R * 3 + E = A / C - C
    A lényeg ugyanaz
    Mondjuk én sem vagyok elégedett, mert minden maxra van állítva és teljes mezőnnyel csak 60 körüli fps van
    Utoljára módosította: Mediakönig; 2018. 10. 14. 16:37.

  3. #503
    Dezső Tamás Adminisztrátor dtom84 logója
    Csatlakozott
    2014. 01. 08.
    Város
    Búcsúszentlászló <-> BP
    Üzenetek
    2.594
    Idézet Eredetileg Mediakönig írta Hozzászólás megtekintése
    A lényeg ugyanaz
    Mondjuk én sem vagyok elégedett, mert minden maxra van állítva és teljes mezőnnyel csak 60 körüli fps van
    Szerintem erősebb VGÁ-ra kellene beruháznod

  4. #504
    Magyar Krisztián Szervező Mediakönig logója
    Csatlakozott
    2015. 08. 28.
    Üzenetek
    1.123
    Idézet Eredetileg dtom84 írta Hozzászólás megtekintése
    Szerintem erősebb VGÁ-ra kellene beruháznod
    Az könnyen lehet

  5. #505
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Életkor
    30
    Üzenetek
    1.849
    Idézet Eredetileg Mediakönig írta Hozzászólás megtekintése
    Akkor bővült a kör R * 3 + E = ACC = 0
    Nana. Csak kell várni pár évet mig lesz mi kihajtja (és persze olyan árban lesz hogy nem öl meg érte az asszony )

  6. #506
    Polgár Balázs Szervező balage06 logója
    Csatlakozott
    2015. 07. 31.
    Életkor
    27
    Üzenetek
    862
    0.2.1 Changelog
    - Enabled basic keyboard controls for UI (up, down, left, right, enter, back, pgup, pgdown)
    - VR: Fixed wrong camera scaling that made 6DOF appear to not work correctly
    - Added possibility to look left/right on current car and during replay (not only for the player car)
    - Added possibility to centre view in VR by holding look left or right or back (or cycle left or right in the UI) keys for 2 seconds
    - Fixed HUD not updating electronics values after car setup
    - Fixed filter on Car Selection page
    - Fixed pitstop casually affecting the wrong car
    - Fixed gamepad vibrating when paused
    - Different loading mode for some sound assets
    - Fixed ambient sounds not paused during slow motion / FFWD in replay
    - Better timing for start/stop music
    - Events poliphony optimisation
    - Tweaked sound distance attenuation for some events
    - Fast Rolling start is now default in every Realism preset
    - Fixed slow AI in very wet condition due to wrong detection of puddles
    - Flames and Sparks are now not rendered in internal cameras in the focused car to avoid unwanted flashes
    - Fixed offset values not refreshing when the camera is changed while in View Settings page
    - Tweaked mandatory pitstop request timing
    - Added minimum pit window length (5 mins)
    - Fixed possible crashes after 30 minutes

Oldal: 21 / 21 ElsőElső ... 11 17 18 19 20 21

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •