Oldal: 3 / 3 ElsőElső 1 2 3
Találatok: 51 - 70 (70 összesen)
  1. #51
    Szalafai Fedor Versenyző Flexibilis logója
    Csatlakozott
    2011. 03. 06.
    Város
    Kaposvár
    Üzenetek
    667
    Friss infó: https://www.studio-397.com/2017/05/t...eta-explained/

    Folyamatos frissítés lesz, akár napi szinten...

  2. #52
    Varga Balázs Versenyző Cerdoblaise logója
    Csatlakozott
    2012. 12. 18.
    Város
    Mosonmagyaróvár
    Üzenetek
    1.255
    Idézet Eredetileg Flexibilis írta Hozzászólás megtekintése
    Friss infó: https://www.studio-397.com/2017/05/t...eta-explained/

    Folyamatos frissítés lesz, akár napi szinten...

    Beállítottam a "v1108-dx11-open-beta-last-stable" verziót, ezzel most mit is tettem?
    Ha úgy érzed, ura vagy a helyzetnek, akkor ez csak azt jelenti, hogy nem vagy elég gyors.

  3. #53
    Idézet Eredetileg Cerdoblaise írta Hozzászólás megtekintése
    Beállítottam a "v1108-dx11-open-beta-last-stable" verziót, ezzel most mit is tettem?
    Ha jól vettem ki, a stable csatornán nem lesznek gyakori frissítések, a másik béta csatornán pedig gyakrabban, de nem kimondottan agyontesztelt aktuális verziókat fognak publikálni.

    Tapatalkkal küldve az én NEM-L21 eszközömről

  4. #54
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.948
    Dx11es contentekkel nekem most ez a kedvenc, csak sajnos elég kevés van belőlük. Csináltam pár képen abszolút fullon 2560*1080-ban és így szerintem nagyon szép a játék:

    https://ibb.co/kcM6qk
    https://ibb.co/fiNCVk
    https://ibb.co/kX8835
    https://ibb.co/cC8835
    https://ibb.co/ion1O5

    Ahogy nézem ma volt 4 frissítés és az egyikben (nem a last stable, hanem a másik kell) megoldották az amd gpu-k fps problémáját is, szóval már azokkal is jól működik. Gyorsan dolgoznak
    Utoljára módosította: krisztiantobias; 2017. 05. 04. 20:20.

  5. #55
    A második körben tényleg javult a helyzet, visszakapcsoltam a PP-t is és feljebb vettem a beállításokat és még így is játszható maradt (gyári tartalmakkal). ( Csak sajnos 2 éve még nem tűnt úgy, de ma már 2 GB VRAM kezd túl kevés lenni bizonyos esetekben. Lassan elkerülhetetlen lesz egy upgrade. )

  6. #56
    Az Enduracers néhány héten belül ígér DX11 frissítést a modjaihoz, ami remélhetőleg megoldja majd a szaggatást:
    https://forum.studio-397.com/index.p...26#post-891016

  7. #57
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.948
    Bekerült pár új pálya és kocsi:
    http://steamcommunity.com/id/studio-...pid=365960&p=1

    Jelenleg elérhető dx11-es Autók:

    Honda Civic BTCC 2013
    AC 427SC 1967
    Chevrolet Camaro GT3 2012
    Corvette C6RGT2 2009
    KARTCUP
    StockCar 2015
    Howston G6 1968
    DallaraDW12 2014
    Howston G4 1968
    Nissan GT500 2013
    USF2000 2016

    Jelenleg elérhető dx11-es
    Pályák:

    Malaysia 2007
    MillsMetro 2011
    PalmBeach 2012
    Portugal 2009
    Toban RP 2016
    Silverstone 2012
    Mores 2013
    Indianapolis 2013
    AtlantaMP 2014
    NOLA Motorsports Park 2016

    Ezen kívül persze más content is használható, csak lehet hogy problémákat okoz. Monte Carlo-ban mentem USF-el még előző héten és abszolút használható volt, bár látszott azért, hogy nem annyira szépa pálya mint a frissített tartalmak.

    Amd kártyákon negyedére csökkent az fps a last stable buildben, de ne azt használjátok, hanem a napi frissítésűt, mert abban javítva van a hiba.
    Utoljára módosította: krisztiantobias; 2017. 05. 09. 09:57.

  8. #58
    Béres Péter Versenyző Yakamoto logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 15.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.142
    " Be a ghost and be a legend at same time! "

  9. #59
    Pfennig Kristóf Adminisztrátor Kettel logója
    Csatlakozott
    2011. 06. 21.
    Város
    Vancouver
    Üzenetek
    6.043
    Idézet Eredetileg Yakamoto írta Hozzászólás megtekintése
    Nemistudom...
    Egyáltalán jó az irány?
    Jobb oldal játékterem, bal oldal azért közelit egy valós felvételre (messziről).

  10. #60
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.948
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    Nemistudom...
    Egyáltalán jó az irány?
    Jobb oldal játékterem, bal oldal azért közelit egy valós felvételre (messziről).
    Iszonyatosan le van butítva a grafika ezen a videón. Én tettem fel képeket (videó felvétel valamiért nem ment), azt lesd meg:
    http://forum.gtr-masters.hu/showthre...l=1#post244664

  11. #61
    Valaki csinált Steamen egy kollekciót a DX11-re frissített tartalmakhoz az egyszerű nyilvántartás érdekében és azt ígéri, hogy karban fogja tartani a jövőben az új megjelenésekkel:
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=918441372

    Állítólag legutóbb az NGTC Honda nem csak grafikai, hanem fizikai frissítésen is átesett, én még nem jutottam oda, hogy kipróbáljam, de a visszajelzések elég pozitívak, szóval lehet érdemes tenni egy próbát vele.

  12. #62
    Csorosz László Versenyző csori23 logója
    Csatlakozott
    2009. 01. 20.
    Város
    Királyhelmec
    Üzenetek
    1.085
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    Nemistudom...
    Egyáltalán jó az irány?
    Jobb oldal játékterem, bal oldal azért közelit egy valós felvételre (messziről).
    +1

  13. #63
    Pár előzetes DX11-es kép az Endurance Series modból:
    https://forum.studio-397.com/index.p...26#post-892876

    Igazán javíthatnának a fizikán is.

  14. #64
    Csorosz László Versenyző csori23 logója
    Csatlakozott
    2009. 01. 20.
    Város
    Királyhelmec
    Üzenetek
    1.085
    Idézet Eredetileg balage06 írta Hozzászólás megtekintése
    Pár előzetes DX11-es kép az Endurance Series modból:
    https://forum.studio-397.com/index.p...26#post-892876

    Igazán javíthatnának a fizikán is.
    A kocsik zseniálisak, de a pálya nekem még mindig olyan mű.

  15. #65
    Kijött az 1.5-ös verzió az Endurance Series modból DX11 támogatással, a Workshopban is néhány órán belül elérhető lesz:
    https://forum.studio-397.com/index.p...27#post-894727

    Szerk.: Jelentős az előrelépés, 25 fős mezőnnyel nemhogy nincs micro lag, de még a Shadowplayt is el tudtam indítani menet közben gond nélkül.
    Utoljára módosította: balage06; 2017. 05. 20. 08:25.

  16. #66
    Csak most röfentettem be a DX11-el az rfactor2-t. A Trackmap plugint valahogy életre lehet kelteni vele vagy van más lehetőség az abban megjelenített információk diszpléjizálására?
    Első rákeresésre nem találtam erre információkat. Pár apróság hiányozna erősen a versenyzéshez.

  17. #67
    Varga Balázs Versenyző Cerdoblaise logója
    Csatlakozott
    2012. 12. 18.
    Város
    Mosonmagyaróvár
    Üzenetek
    1.255
    Ha jól tudom, a nem gyári pluginek még nem működnek (pl. Whud működik), egyelőre mi is a DX9-et használjuk.
    Ha úgy érzed, ura vagy a helyzetnek, akkor ez csak azt jelenti, hogy nem vagy elég gyors.

  18. #68
    Idézet Eredetileg Cerdoblaise írta Hozzászólás megtekintése
    Ha jól tudom, a nem gyári pluginek még nem működnek (pl. Whud működik), egyelőre mi is a DX9-et használjuk.
    Akkor egyelőre visszaállok én is arra, mert így nemigen használható. Illetve nem akarok ezzel tökölődni, maradok a megszokottnál, amíg nem jön ki a végleges verzió.

  19. #69
    Újabb DX11-re frissített mod - iDT VW FunCup:
    http://steamcommunity.com/sharedfile...rchtext=funcup

  20. #70
    Megjelent egy GP3 mod, ígéretesnek tűnik:



    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=939773105

Oldal: 3 / 3 ElsőElső 1 2 3

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •