Amúgy szerintem az esetek 90%-ában nem is az ütközésmodellel van a gond hanem a netcode-al van/volt, mert valahogy offline nincsenek ezek az értelmetlen elpattogások. Az más kérdés , hogy az AI-t egy tankkal sem lehet kiütni.
Amúgy szerintem az esetek 90%-ában nem is az ütközésmodellel van a gond hanem a netcode-al van/volt, mert valahogy offline nincsenek ezek az értelmetlen elpattogások. Az más kérdés , hogy az AI-t egy tankkal sem lehet kiütni.
Tegnap sikerült mennem pár kört a Kisfiattal, és egyértleműen javult ez a dolog. volt pár kocc, nem nagyok semmi gond nem volt vele, nem lökte le az autót a térképről picit koccoltunk, mindenki ment tovább.
AC TestRace: GT3 - Nürburgring - 01.17
https://www.dropbox.com/s/ht4cyrktsr...-billiard?dl=0
mindössze 29sec a replay, de többféle probléma is megfigyelhető:
- az autók úgy (is?) 'ütköznek', hogy közben vizuálisan NEM érnek össze. (Zrubecz Laci, Kiss Szabi kontakt)
- a megpördülő autó úgy viselkedik, mintha a pördülés pillanatában olajat is öntöttünk volna alá, és a kocsi közepe pedig feltámaszkodna a betonra. ~ nagyjából egy búgócsiga lesz belőe, ami a középpontja köröl pörög. Totálisan irreális szerintem.
- billiárdeffekt: a megpörgő autó, amikor már szembe ÁLLT a pályán, Szabi beletolt, és ettől nekikoccoltam az álló kocsinak. Én megálltam Ő pedig hátrafelő lökődött irreális sebességgel.
- bónusz energia: a fenti esetnél, amikor Szabi megpöckölt, és folyamatosan fékeztem ~65km/h ról 85-re ugrott a pöcköléstől a sebességem.
Kíváncsi vagyok, mások ezeket hogyan ítélik meg.
Utoljára módosította: neilszab; 2016. 01. 27. 20:02.
Ettől el kell füstölnie a motornak? 9:15-nél
https://drive.google.com/file/d/0ByY...ew?usp=sharing
Ennyit a sok javitásokról.....
Programozóként azt mondanám, hogy ez normális működés. Amíg a box nincs megcsinálva rendesen és ki van kapcsolva az ütközés lehetősége, addig ez a legjobb megoldás. Jobb lenne ha a boxból kijőve egy a teljesen irreális robbanás szerű ütközés történne be? Mert a fizikai motor ilyenre nincs és nem is kell hogy felkészítve legyen, így valami ilyesmit reagálna. Megvárja míg szétmennek az autók és utána ütközhetnek.
Tehát az ütközés modellnek semmi baja
Lehet így kéne csinálni a rajtot és nem lenne első körös probléma
Én azt sem értem miért nincs a boxban bekapcsolva az ütközésmodell?!
Asrock 880G Extreme 3 | AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz) | Corsair XMS3 8GB (2x4GB) | Sapphire Radeon HD 6950 2GB | Corsair TX650 v2 | Samsung BX2231 | Logitech G27
Nekem ugy tunik ket auto folyamatosan egymasban marad, vagyis azok nem utkoznek, a harmadik meg emiatt szinten bele tud menni a ket nem utkozobe...Amint szetvalt mindenki, onnantol vege a dalnak, vagyis jol irta a kollega fentebb...
Ez ilyen, kukacoskodni jo, eletszeruen ez nem fog elodordulni soha versenyen....
Persze , jobb lenne ha normalis lenne, de most ilyen Meg kellene csinalniuk kapcsolhatora, publikon ne utkozzon, aki akarja, ligak stb .. ott meg igen. Problema akkor van , ha hirtelen esc el eled teleportal egy auto a bixban es totalkarra torik mindketto...Gondolom emiatt nincs utkozes a boxban...
Amennyiben az a döntés fix, hogy a box-ban nincs ütközés, akkor ez a leglogikusabb megoldás, hogy a "ghost mode" csak akkor kapcsol ki, ha az autók már nincsenek fedésben egymással. Én sem látom mi a gond ezzel, már ha a mondat első felét fix tényként kezeljük.
Amúgy huszad rangú apróság, nektek is csak gyök kettővel sikerült a helyzetet reprodukálni, ahogy látom...
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Asrock 880G Extreme 3 | AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz) | Corsair XMS3 8GB (2x4GB) | Sapphire Radeon HD 6950 2GB | Corsair TX650 v2 | Samsung BX2231 | Logitech G27
Es villogjon lila fennyel, hogy mindenki tudja, hogy meg ghost ....
Hagyjuk mar, ezermillio dolgot el tudunk kepzelni, nem csak AC hoz, barmihez.....
Ez most ilyen, lassan halad, kis garazs csapat......
Igazabol szora sem erdemes, mert versenyen, normalis hasznalat mellett semmi baj nincs ebbol......
Nem kell villognia, nem az a lényeg hogy mindenki lássa hogy ghost, csak annyi hogy aki nem tudja elkerülni mert teleportált elé, annak ne legyen baja.
Nem azért mondtam egyébként mert nekem óriási probléma ez. Nyilván Kunoséknál is megvannak a tervek, mivel kell haladni, miket kell megcsinálni, stb. Biztos milliónyi apró dolog van, hibák amiről tudnak és tervezik hogy kijavítsák, vagy új funkciók, stb. De gondolom jelenleg a konzolos verzió a legfontosabb nekik, szóval nem hiszem hogy nagyon van idejük az apróbb dolgokra (sajnos).
Asrock 880G Extreme 3 | AMD Phenom II X4 965 (3.4GHz) | Corsair XMS3 8GB (2x4GB) | Sapphire Radeon HD 6950 2GB | Corsair TX650 v2 | Samsung BX2231 | Logitech G27
Hat ez most ilyen idoszak. A konzol fontos, a konzolosok penze is kell, hogy haladjon a jatek. Es epp a konzolnak fogunk nagyon sok uj dolgot koszonni, elso lepeskent ugye az offline pitet, mert oda nem lehet egy pure szimulatorral eloallni. Pitre visszaterve ez ilyen, sajnos gondolni kell a hulyekre is, lattam en mar boxkijaratban megallo barmot, aztan senki nem tudott kimenni tole spaban.....
En getreal hivo vagyok, a legjobb az lenne ha nem lennenek ilyen gagyi dolgai AC nak, de vannak sajnos ....Mert neha kell.
Köszi, itt van:
https://drive.google.com/open?id=0B0...0VaV0tkMHZjRTg
Szándékosan mentem neki, kipróbálva hogy mi lesz. Eleje piros lett, hátulja narancssárga és azt hiszem a jobb első futómű is sérült. Szerintem egyáltalán nem reális
Utoljára módosította: Laccoo; 2016. 05. 14. 20:34.
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Szuper, most megnéztem én is és köze sincs a dologhoz ennek a replay-nek. Ezek szerint az assetto-s kijelölés is bugos, még jó hogy az eredetit töröltem. Mondjuk könnyen reprózható, ahogy rátérünk a nordra, éppen hogy hozzá kell érinteni a palánkhoz és az egész autó piros lesz.
majd holnap
Utoljára módosította: krisztiantobias; 2016. 05. 15. 01:54.
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők