Az a vicces, hogy a promó szövegekben olyan kifejezéseket használnak, mint "simulation-style", meg "simulation-like", azért azt továbbra sem merik felvállalni, hogy ők echte szimulátort készítsenek.
Az a vicces, hogy a promó szövegekben olyan kifejezéseket használnak, mint "simulation-style", meg "simulation-like", azért azt továbbra sem merik felvállalni, hogy ők echte szimulátort készítsenek.
Még az elsőben is van bőven számomra szűz rész
Nem nagyon adok az ilyen promóciós videókra, jobb szeretem kipróbálni, magam megkóstólni. Ezeket csak arra készítik, hogy minél szebbnek tűnjön a menyasszony az esküvő előtt, aztán a nászéjszakán kiderül, hogy mit tud valójában...
Én is megvettem a dirt4-et a napokban amolyan kötelező darabként, mint rallye szerető. Szerintem kicsit rosszabb lett a dirt-höz képest a fizika, egyelőre a feeling, ami megfog, de szimulátorhoz nem sok köze van. A rallyecross, a szöcske meg az a jeep-es cross jó buli amúgy, az tetszik!
Sajnos nálam még mindig az RBR a király fizikában! Bár, tény, hogy van valami megfoghatatlan varázslata pl. az éjszakai futamoknak a dirt-ben, de egy RBR fizikával csúcs lenne!
Dirt4, néha játszani, bohóckodni jó, de valahogy nem tudom komolyan venni.
Még pár órán át nagyon akciós a WRC7. Anno még a 4-est próbáltam belőle, az nem volt rossz:
https://chrono.us12.list-manage.com/...1&e=e372ac1024
Ennyit megér néha egy-egy szórakozásra.
Kezdenek befutni az első szimes benyomások a Dirt Rally 2.0-ról, egyelőre mérsékelten pozitív véleménnyel vannak róla.
+ ötvözték a DiRT 4 és Dirt Rally erősségeit, kevésbé érződik tech demónak, fejlődött az FFB, fizika
+ választható gumikeverékek
+ pályaszakasz evolúciója - a tapadást befolyásolja, hogy hányadikként indítanak
- VR támogatás csak nyáron várható
- az alapjátékban megint csak 6 helyszín van (+további 6 jön DLC-kkel)
- néhány ikonikus kategória/modell lekerült az autólistáról
Utoljára módosította: balage06; 2019. 08. 08. 18:25.
Dirt Rally (1) ingyen, csak fel kell iratkozni hírlevélre (késöbb meg lelelehet), humblin: https://www.humblebundle.com/ (elvileg steam-es)
Nem tudom kipróbáltátok-e a Dirt Rally-t VR-ban, de én 4-5 órát simán Assettózom az Oculusban, a Dirt Rally-ban meg az első két bukkanó után olyan hányingerem lett, hogy le is töröltem.
Én úgy vettem észre, hogy a dolog kulcsa a "lock to horizon" funkció minden játékban. Monitoron én azt preferálom, ha a kamera, vagyis a "szemed" a karosszériával együtt mozog, tehát bukkanókon áthajtva a képen a táj ugrál a kocsi körül. Ezzel a beállítással viszont VR-ban rövid úton be lehet szédülni/hányni, főleg ha magas rázókon kell átdobni, vagy egyenetlen úton vezetni.
A "lock to horizon" bekapcsolásával ez megfordul és a kamera a tájjal mozog együtt (tehát a horizont a szemedhez képest egy helyben marad) és így bukkanókon a kasztni ugrál körülötted, ami VR-ban valahogy sokkal természetesebben hat, mivel ezeket a rezgéseket a szemed a valóságban is kompenzálni/csillapítani tudja. Illetve nálam az is segít, ha az extra bólintásokat és egyéb fejmozgásokat is kiiktatom, mert VR-ban azok is csak simán a tengeribetegség-érzethez járulnak hozzá.
Én még csak a DR2.0-t próbáltam, de abban egyelőre olyan szegényes a megvalósítás, hogy még csak állítani se lehet, alapból be van kapcsolva ez a funkció. Viszont egyes rally szakaszok még így is elég rázós élményt nyújtanak, ráadásul ha sikerül az embernek nagy sebességgel szakadékba zuhanni, ott érdemes azonnal becsukni a szemet, mert nagyon kellemetlen érzés.
Sziasztok!
Ma jött az ötlet miközben Lóczi Janival beszéltünk, hogy jó lenne a WRC futamokkal kb párhuzamosan tolni a futamokat a DiRT Rally 2.0-ban is.
Gyorsan össze is dobtam egy Club-ot, szóval akinek van kedve csatlakozzon.
Ha csatlakoztál akk dobj ide nekem egy üzit, hogy jóvá tudjam hagyni. Semmi komoly csak egy kis laza csapatás a cél.
https://dirtrally2.com/clubs/club/214820
Az autók a kétezres évek WRC-éi. Amennyire lehet próbáltunk megfelelni az eredeti versenyeknek. Itt vannak a helyettesítések.
A pályák miatt ha jól néztem minden Season passra szükség van, de ha minden igaz külön-külön is megvehetők a helyszínek ha valakinél hiányoznának.
Valaki eltudja nekem mondani hogyha a Dirt Rally (1-2) bajnokságokban csak a játékban megtalálható ~10 pályán (nem moddolható) versenyneznek - amikben a leghosszabb etap olyan 10 perces lehet-, akkor mennyire mondhatjuk hogy a ralizás műfaját szimulálja? Simán betanulható, 100* végiglehet menni benne. A predikció képességét, a vakmerőséget nagyban csorbítja. Még a navigátornak sincs túlsok értelme. énse navigátorral, térképpel megyek nordschleife-n. Vagy az éjszakán, esőn túl van vmi dinamizmus, változó a pályákon? Máshol van a gödör, begurul egy szikla, mélyebb a pocsolya?
Szóval ott a random generált pályákkal a dirt4 (amiben játékosabb a fizika) de mégsem azzal mennek. Majd a dirtrally5-ben...
Ez egész jó ajánlat HumbleBundle-ön:
Codemasters 2020 Bundle
Hát sokat nem tudsz a mai valós rallyról ha ezt kérdezed
Olyan "pályabejárás" (értsd edzés), videózás folyik ma egy amatőr verseny előtt is már napokkal, mintha egy F1-es futam Pénteki napját látnád.
Azon kívül a gyorsok se épp változatosak a mai rally versenyeken. Az összes dolog ami igazából váratlanul érhet egy rally pilótát ma, ha rendesen felkészült, az esetleg a nézők által feldobált kavics, vagy egy fagyás, tócsa, stb.
Amik valamennyire azért dinamikusak itt is. Illetve murván/hóban az útfelület használódása is faktor.
DiRT4 fizikájáról nekem egyébként annyi a véleményem, hogy köze nincs ahhoz amilyennek lennie kellene. A DR1-2 se jó, sőt, igazából az összes szar a maga módján. De a 2.0 talán a legkevésbé. Sajnos ez van.
Illetve azért 12-13 ország x 30-50km-t tudni full fejből, minden körülmények között, nekem kicsit nagyobb kihívásnak tűnik. Persze előbb utóbb megtanulod. De ez nem hiszem, hogy pár hónap vagy 1 év. Azért nem 20km-ről beszélünk, hanem 300+-ról.
Ahol ráadásul nem belátható egy halom dolog. Egy Nordschleife futamra készülsz két hetet és még úgy sem megy mindenkinek hibátlanul. Ez sem nagyon más sokszor ebből a szempontból.
Aki ezzel a programmal kel és fekszik, annak persze fejben lesz minden mm. De ne legyünk naívak. A Királd-Sáta körgyors mióta van a magyar OB naptárában kb? Vagy Bajna Lábatlan? a Veszprémi gyorsok? Esetleg a WRC-n a Col De Turini ilyen olyan kombinációi?
Nem egy alkalom volt, hogy Loeb "lehagyta" Elenát a valóságban pl és olyan koppon ment közben, hogy sírtál a belsőn. Sajnos ez már nem az a világ ahol 100% a navigátor után mennek. Pedig annak szerintem is nagyobb sportértéke volt.
(De a valóságban is, ha neked a pályabejárásokkal, videózással, minden felkészüléssel nincs kb úgy a fejedben minden az adott gyorsról, mint a leggyorsabbaknak ezekben a játékokban akkor cseszheted)
Lehetne menni az RBR-ben is, csak lassan ott tényleg csak az megy akinek nincs gépe újabb gamekre. Pedig ott vannak valós gyorsok a világ minden pontjáról.
De ajánlott innen belehallgatni:
https://youtu.be/mLbbbbGw2oM?t=694
Nehogy azt hidd hogy ma ez máshogy működik.
Ezt jol osszefoglaltad. Nem latok bele a rallyba, de azt meg en is tudom ismerosoktol, hogy nagyon komoly a felkeszules, messze nem arrol szol, mint a hoskorban, hogy kinek van nagyobb toke.
De ez szerintem minden sportban igy van, a rajt pillanataig elvegzett munka hatarozza meg 95%-ban a poziciodat, a maradek 5% a pillanatnyi forma es a szerencse.
Komplett DR2.0 jóárasítva:
https://www.fanatical.com/en/game/di...e-year-edition
Szerk.: gyorsan elkapkodták, eredetileg 7 napra szólt...
Utoljára módosította: balage06; 2020. 11. 11. 18:06.
Hali, rally sim témában van esetleg vmi új a nap alatt?
...már ami fizikában überelni tudja legalább a Dirt Rally 2 szintjét?
Köszi
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
A WRC licensz átkerült a Codemastershez, a pletykák szerint az F1 játék promójának lencsengése után, legkorábban a nyár második felében várható az idei hivatalos WRC cím megjelenése. Egyelőre annyit lehet tudni, hogy a Dirt Rally által megkezdett iránytól nem terveznek jelentősen eltérni, a karrier módban állítólag valamilyen szinten lehet majd egyedileg fejleszteni az autókat (a játékos válogathatja össze a komponenseket).
Köszi szépen az infókat!
egyébként ahogy nézem, a most leköszönő fejlesztő utolsó címe a WRC Generations is állítólag egész vállalhatóan sikerült a netes "szaksajtó" szerint... persze ezek többnyire nem a szimulátoros szempontokat tartják szem előtt.
Utoljára módosította: neilszab; 2023. 06. 09. 22:11.
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
első videók az EA SPORTS WRC-ről:
November elején fog megjelenni, meglátjuk majd mit hoznak ki belőle...
https://store.steampowered.com/app/1849250/WRC/
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők