Az már durvább,mikor nem csak azok reppennek fel egy egy online verseny során hanem a kocsik is
De ettől függetlenül ha kerül alá egy jó fizika,ami már némely kocsinál most is elviselhető irányítás terén,akkor még bár mi lehet belőle,majd 1 év múlva csak kiderül.
A grafikára már most sem lehet pansz,20 AI ,vagy online játékos mellett, közel full grafon is hasít,élvezhető fps-el,de ugye ez még kevés az üdvösséghez,kellene még gumi kopás és egyébb nyalánkságok stb... ami a fizikát, írányítást igazán élvezhetővé teszi,vagy megmarad ilyen se szim se árkád kategóriának,az előbbinek jobbban örülnék...... de sansos hogy nem mennek vagy nem tudnak rámenni erre az irányra.....
Szerintem az ennyire "Get-real" megjelenítések csak akkor lesznek mérvadóak, ha (egy ilyen ligában, mint a Masters) mindenkinek ugyan abban a megjelenésben lehet csak játszani!
Gondolok itt pl. arra, hogy az eddigi szimeknél is kikapcsoltam olyan effekteket mint gumifüst, mert csak rontotta a kilátást és lassította a gépet.
Így valószínű az is, ha ez ilyen odab@szós cucc is lesz (amilyennek látszik), akkor sem fogják sokan így használni.
Én, ha szimulátor fejlesztő lennék biztos, hogy a külsőségek háttérbe szorulnának és a fizika kapna nagyobb hangsúlyt. ...vagy, lenne legalább olyan minimum grafikai beállítás a szerveren, mint pl. a "kötelező cock pit nézet" és akkor mindenkinek lenne gumifüst, meg falevél, stb...
Így viszont csak egy felesleges effekt az egész amit úgy se nagyon használna senki!
Ez a faleveles fícsör szerintem az NFS-en nevelkedett arcade szim-fanokat próbálja megszólítani. Az NFS 3-ban iszonyat látványos effekt volt, de egy komoly szimben mit keres falevél a pályán, ugye, szóval vagy széles bázisú táborra hajaz a project, vagy valójában olyan Gran Turismo szerű semmi lesz belőle.
Kicsit elmerültem ma a Corsa videókban, mikor rábukkantam erre!
Igaz, nem tűnik különösebb kihívásnak elvezetni a világ legbrutálabb Carpi-ját a világ legbrutálabb pályáján.. , de azért a graf és a sebességérzet üt rendesen!
GTR-Masters bemutatkozás: avagy kik vagyunk mi és mit csinálunk itt..
Insomnia? Szép a felkelő nap, ha máe lassan időben vagyunk hozzá Az a baj a játékkal fél Paks kell hozzá és inkább lesz a promó videókból promó ez,de szépnek szép az tény.
Valaki gyorsan vezet ,valaki alacsonyan száll.. Hogy gurulsz vagy repülsz csak rajtad múlik..
Grafikailag gond nem sok van
Valaki gyorsan vezet ,valaki alacsonyan száll.. Hogy gurulsz vagy repülsz csak rajtad múlik..
Ha kipróbálsz több féle pályát,különböző kocsikkal ,már nem ennyire,egyérelmű a képlet.
Mellesleg a Nord a legjobban optimalizáltak közül valók egyike.
November után minden kiderül,igaz nekem már most is körvonalazódni látszik az eddigi tapaszatalatokból kiindulva....
No de, legyen olyan amilyet mindenki szeretne.
Mondjuk attól, hogy szép, a fizikája a videók alapján sem tetszik már, /remélem tévedek/ csak meglepett mennyire pofás lett a graf.
Utoljára módosította: Söri; 2014. 09. 20. 10:48.
Valaki gyorsan vezet ,valaki alacsonyan száll.. Hogy gurulsz vagy repülsz csak rajtad múlik..
Hát a fizika nekem is elég sterilnek tűnik. Oké, hogy "csak" egy Clio és bele-bele tekergettem, de hogy 20 perc alatt a Nordon ráadásul esőben is, egy korrigálás, megcsúszás, elfékezés akármi nincsen azért az érdekes. Meg egyszer nem tűnt úgy, hogy a határon autózna, vagy nemtudom.. Ez olyan feeling lehet hogy beülök egy kávéval cigivel a gép elé, belökök valami zenét, aztán "csapatok" egyet a Nordon, miközben az egyik kezemmel telefonálok. Aztán lehet tele van rakva segítséggel..
Nekem anno az tűnt fel, hogy egy videóban, hogy letört hátsó szárnyal előzött a füvön Lagunán egy ép autót a sérült. Ez olyan furcsa volt. De lehet csak a promo videó miatt. Szerintem az R3E -nek semmi baj a fizikájával. Kb. ugyanúgy viselkednek az autók,mint a Corsaban csak más a sebességérzet. mondjuk jó lenne el lennénk kényeztetve ezzel a 3 játékkal és az lenne a gond, hogy melyikkel menjünk.. Csak egy legyen végre kész a 3 -ból.
Én meg azt hittem most is így tolod..
Valaki gyorsan vezet ,valaki alacsonyan száll.. Hogy gurulsz vagy repülsz csak rajtad múlik..
Pcars sokat fejlodott az utobbi idoben. Sokat nem foglalkoztam vele, de a legutobbi frissites utan beleneztem, es egy teljesen uj jatek lett belole. A serules pedig olyan, hogy mindegyik jatekban allithato, hogy csak vizualis serulesek legyenek, az auto fizikaja ne valtozzon.
Tapatalk-kal küldve az én V97 HD-el
Akit érdekel, és eddig nem tudta kipróbálni!
Kikerült a torrent oldalakra a 831-es bulid
Gondolom van annyi esszük az SMS-nél, hogy rövidesen kiadják early access-ben
Hallowini tréler, azé elég szépséges
Kipróbáltam én is. Direkt azzal a kombóval mentem mint AC-ban, hogy legyen egy gyors összehasonlítási alap, de a csúszáson, orr túráson, kipörgésen túl, hiányzik a vezetésből valami, amit AC megad. Persze biztos lehetne ezzel is több időt eltölteni, és nem végleges termékről beszélünk, de jelenleg csalódás. Talán ha 1 évvel ezelőtt jelenik meg, rendben van. Aztán ki tudja, lehet beletolnak egy újradolgozott fizikát, mint AC esetében, akkor lehet még ütős. Grafikailag rendben, design is szép. Az eső egyelőre csak szép, de az autó vezetése elég fura rajta.
A grafikai és design mejelenités megvalósitható lesz AC-ben is, de a vezetési élményt, amit nyújt az nálam eddig verhetetlen.
Remélem nem írok butaságokat de alsóhangon 6 magos gép kell ehhez a játékhoz ,úgy mint a Corsához. Na most, ha össze kéne hasonlítani a kettőt nagyon minimálisan vezet a Corsa de csak azért mert már már a valósághűhöz közel vannak az autók írányítása. Mondom azt hogy fékezés, irányítás, mozgás, reakciók, kanyar ki és be menet a segédeszközök reagálása és bizony csak is kormánnyal szabad. E sorokat nem feltétlenűl kell elhinni,. Project még fejlődő ütemben van de grafikailag már veri a Corsát és sokkal élethűbben, dinamikusabban mozognak a járművek mint a Corsában lehet van itt némi eltérés de én eszt vettem észre. Egy tény mindkettőben érezni bizonyos autóknál hogy ez nem NFS hanem kőkemény szimulátor. Aki körbe megy a Projectben a Nordschleifén egy r8.as Audival minden féle kikapcsolt segédeszközzel az előtt le a kalappal esős pályán, még ha tudjuk összekerekes is. Szóval szerintem e két játék messze messze ver mindenkit, Grid autosport, The crew, és hasonló társaik még csak nyomukban sincsenek. Persze én azokat is szeretem.
A PCars már 2012 óta megvan (Full Member), amikor még 5 pálya, meg talán 10 autó volt. Folyamatosan figyeltem, teszteltem a változtatásokat, de valahogy sose tudtam mi a terv. Mi a fő irányvonal? Kiknek készül ez a játék? Szimulátort készítenek, vagy csak valamilyen autós játékot? Míg az elején szerintem ők se tudták (fórumon rendre eltérő infók jöttek), addig mostanra egyre jobban látszik a cél.
Mire is gondolok:
Grafika: Az érezhető hogy nagyon sok energiát fektetnek a látványra, utolsó csavarig lemodellezett autók, végletekig csiszolt részletek, realisztikus környezet, dinamikus napszak, stb, ...szóval pazar, főleg ha van hozzá vasad, mivel a játék egyenlőre nagyon optimalizálatlan, még alacsony grafikai beállításon is (pozitívum, hogy a játék még így is jól néz ki!) nagy az FPS ingadozás, de ettől függetlenül a grafikai részére nem lehet panasz.
Hang: Illetve zaj! Sokáig nem tudtam eldönteni hogy az irányítás, vagy az audiovizuális élmény zavar jobban. Egy 10 perces verseny után már fáj a fejem, rendkívül kellemetlen búgó szélzaj az autóban, ehhez jön a karcos motor hang, és a minden realitást nélkülöző váltás effekt, ráadásul nagyon állítgatni sem lehet, viszont SMS-ék megvannak győződve, hogy valami nagyot alkottak!
Fizika: Az elején még érezhető volt hogy ezzel kezdeni akarnak valamit. Az autók jól elkülöníthető tulajdonságokkal rendelkeztek, volt egy használható FFB, ami egyes autóknál kifejezetten jól működött, pl. DTM Audi-t nagyon élvezetes volt terelgetni. Azt reméltem hogy a látvánnyal együtt ez is fejlődni fog, viszont ez mostanra eltűnt, helyette van egy egyen valami, mert fizikának, FFB-nek nem nevezném. Nem kapsz szinte semmiről visszajelzést, minden csak úgy megtörténik, nem ráz a kerékvető, nem érzed mikor blokkolnak a kereket, hogy mikor csúszik meg az autó segge, csak azért reagálsz ezekre mert vizuálisan látod.
Sokáig nem értettem hogy ez miért jó, miért kell a "jót" szándékosan elrontani. Aztán kb. 2 hónapja rádugtam egy Xbox controllert és minden a helyére került, mert egy szimulátort (Race07-től, AC-ig) se lehet ilyen jól gamepaddal irányítani mint ezt.
Szóval ez nem egy kőkemény szimulátor, hanem egy multiplatform játék, amit jórészt PS4-el, Xbox One-al, WiiU-val fognak játszani, és ebben a megvilágításban a játékkal már nincs is olyan nagy gond, csak összehasonlításoknál az AC - R3E - Iracing-et le kell cserélni a Forza - GT - F1 trióra.
Utoljára módosította: Cerdoblaise; 2014. 11. 19. 20:46.
Ha úgy érzed, ura vagy a helyzetnek, akkor ez csak azt jelenti, hogy nem vagy elég gyors.
Csak hogy egy kicsit ezzel is foglalkozzunk, mert ugye márciusban jelenik meg, és jó lenne addig tisztázni milyen társaságot céloz meg a játék.
Aki rendelkezik a játékkal, legyen már szives megosztani velünk tapasztalatait, véleményét az eddigiekről. Arcade? Szimulátor? Ahogy kb Varga Balázs is tette.
Grafikailag nem fontos a vélemény, hisz az magáért beszél. A fizikára vagyunk kiváncsiak.
Itt egy video. Nem tudom hanyas build ez, de itt elég realnak tűnik az irányitás és az FFb is. Gyanitom ezt kontrollerel lehetetlen lenne irányitani, persze segitségek nélkül:
Előre is köszönjük
Utoljára módosította: csori23; 2014. 12. 04. 11:34.
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők