FFB megoldódott, belenéztem a PLR-be, ahol:
FFB Device Type="1" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
Egyes értékre lett módosítva, utána játékban MOMO racing, és máris működik.
Ezt én is megcsináltam de semmi.
Ha rányomok a "Driving Force GT USB"-re, akkor beállítja a kormány alapbeállításait, de ha módosítani akarok a gombkiosztáson akkor egyszerűen kiüti és nincs FFB, fedig a 900°-ot érzékeli. Bosszantó mert semmint nem érzékelek az autó viselkedéséből.
Na szóval ezt csináltam:
link
A legjobb megoldás még mindig a PLR átírása.
FFB Device Type="4" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level="3" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="0.60000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.70000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.04000" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="0.34000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="0.75000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="-11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.80000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="0.25000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor="1.00000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6. How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer update thresh="0.00000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.00000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="0.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.00000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="0.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.40000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.02000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.90000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.02000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.35000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.50000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="-0.75000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="1.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
És azután a kormány profilokra még véletlen sem szabad kattintani! Mert ez azonnal elállítódik...
Ezzel nyomja már mindenki ez a legélethűbb FFB beállítás.
NIBI
Logitech G25 Racing Wheel
Nagyon szépen köszönöm!
De ugye a gombkiosztás módosítása ezt nem befolyásolja?
Sziasztok!
Én is most ismerkedem a GTL-el, de sajnos nálam sem működik a HUD. Arra gondoltam, hogy cockpit nézetben nem látható, de másnál is ugyanez a probléma van mint nálam. HUD-ot kipipáltam, és a space-re tettem a HUD gombot a beállításoknál.
Tehát, hogy tudok HUD-ot varázsolni cockpit nézetben?
A segítségeteket előre is köszönöm!
Két kérdés:
- Nálatok nincsen olyan hangjelenség némely kocsinál, hogy csak egyik oldalról hallani a motorhangot? Talán jobb oldalra szokot elcsúszni a hang. Ha hátranézek, akkor egyből középen van a hanghatás. TR4 Triumph, meg Falcon is ilyen úgyemlékszem ilyen (megmég 1-2 kocsi bizti van). Kellemetlen érzés velük így vezetni, inkább másik kocsit szoktam választani emiatt.
- Oszlop szerűen, kilehet valamivel rakatni a játékban a pedállenyomásokat? Race-ben, GTL-ben is néha előfordul velem olyan érzés, mintha 1-2mp-ig nem érzékelné hogy (tökig) nyomom a gázpedált. Logi G27.
Falcon - hang elcsúszva, jobbra
TR4 Triumph - elcsúszva
Mustang - jó
Mini - jó
Elise - jó
Minden file-om alap. Annyi turpisság van a stereo hangkeltőmnél, hogy a volume mixer-ben a jobb oldali hangszóró ereje lejjebb van véve mert az közelebb van a baloldali hangfalhoz. Így van kiegyensúlyozva, tudom béna.
Nabasszus. GTL beállításokban megnéztem a gázpedált hogy hogy érzékeli. Hát ha csak simán, normálisan, de koppig, tövig nyomom le a gázpedált olyan 90-95% százalék körül mocorog. Ha jó erővel nyomom, és lent is tartom erővel a gázpedált akkor jó, 100%-os. Namost ezt játékban, vagy logitech beállításban meg lehet javítani valahogy, vagy ide szerelő kell (poti, takarítás)?
Utoljára módosította: Kettel; 2013. 02. 18. 18:03.
Nálam ugyan ez volt mostanáig. Egyszer Zsolti felhívta rá a figyelmem, de aztán nem néztem, míg Monzában egyszer megint gyanúsan gyorsabb volt mindenki az egyenesben. Szép adag WD40 megoldotta. Egyelőre. Mondjuk a több, mint 4 év alatt nem volt a poti bántva, takarítva, kenve.
Ájee!
Sikerült a pedálok rezgését megszüntetni! Paráztam tőle, mert elektro tudásban, és szerszámkészletben is szűkölködöm. Youtube videókon felszívtam magam, levegőt vettem, szétszedtem, kisöpörtem, bespréztem, összeraktam, nemhagytam ki semmit, és még pöpecesen működik is!
A motorhangprobléma mostmár eltörpült.
Pár napja írtam erről (már már veszekedtünk másik topikban ), hogy ha remegés van, akkor a potikat ki kell tekerni végponttól végpontig (na meg persze a puceva se árt) és máris helyrejön. Ezt azért írtam, hogy minél többen tudjanak róla.
De sajna idővel újra előjön... Bár amíg csak kicsit remeg nem befolyásol semmit. Az már más tészta ha nem megy ki 100%-osan. Az sokkal rosszabb.
NIBI
Logitech G25 Racing Wheel
Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)
Közösségi könyvjelzők