Oldal: 4 / 15 ElsőElső 1 2 3 4 5 6 7 8 14 ||| UtolsóUtolsó
Találatok: 76 - 100 (365 összesen)
  1. #76

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Kolozs Péter írta Hozzászólás megtekintése
    Nézelődtem neten, de nem találtam olyat, aki ilyen problémával küszködne. Szerintem írni kéne a fejlesztőknek, hogy ezt mégis hogy csinálták és mit javasolnak.
    nem vagyok érintett, de:
    1. állórajt
    2. az első helyen álló vezeti fel a mezőnyt
    3. green flag chat a pole-ban lévőtől és mehet a rajt

  2. #77
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Szabó Viktor írta Hozzászólás megtekintése
    nem vagyok érintett, de:
    1. állórajt
    2. az első helyen álló vezeti fel a mezőnyt
    3. green flag chat a pole-ban lévőtől és mehet a rajt
    Szerintem az 1-es pont alapból kilőve, mégiscsak GT futamról van szó! A másik kettő pedig abszolút kivitelezhető, mondjuk úgy, hogy 3 perccel meghosszabbítjuk a versenytávot! Ez a kevés kis gagyizás sztem megér néhány új, és jó pályát!

  3. #78
    Rupa Zoltán Versenyző Rupa Zoltán logója
    Csatlakozott
    2006. 09. 26.
    Város
    Szigetszentmiklós
    Üzenetek
    585

    Re: addon pálya tesztek

    ma este egy állórajtos, polpozícóban lévő által felvezetett teszt mugelloban?

  4. #79
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Rupa Zoltán írta Hozzászólás megtekintése
    ma este egy állórajtos, polpozícóban lévő által felvezetett teszt mugelloban?
    Okka!

  5. #80

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Palesz írta Hozzászólás megtekintése
    Szerintem az 1-es pont alapból kilőve, mégiscsak GT futamról van szó! A másik kettő pedig abszolút kivitelezhető, mondjuk úgy, hogy 3 perccel meghosszabbítjuk a versenytávot! Ez a kevés kis gagyizás sztem megér néhány új, és jó pályát!
    asszem félreértetted picit, de lehet rosszul fogalmaztam
    ez a rajt folyamatát próbálta szemléltetni, nem 3 variációt

    tehát állórajtra állítjátok be a servert, elindul a polesitter lassú tempóban, SC-t szimulálva. Majd a megfelelő helyen green flag-et beírva rajt.

  6. #81
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Szabó Viktor írta Hozzászólás megtekintése
    asszem félreértetted picit, de lehet rosszul fogalmaztam
    ez a rajt folyamatát próbálta szemléltetni, nem 3 variációt

    tehát állórajtra állítjátok be a servert, elindul a polesitter lassú tempóban, SC-t szimulálva. Majd a megfelelő helyen green flag-et beírva rajt.
    Jah jó, benéztem!
    De végülis tökmindegy, ugyanarra gondoltunk!

  7. #82
    Rupa Zoltán Versenyző Rupa Zoltán logója
    Csatlakozott
    2006. 09. 26.
    Város
    Szigetszentmiklós
    Üzenetek
    585

    Re: addon pálya tesztek

    megnéztem pár pályát megint, nem találtam orbitális bugot egyikben sem, már csak tesztelni kellene online őket:
    Essington
    Puebla
    Fuji
    Utoljára módosította: Rupa Zoltán; 2008. 02. 15. 17:50.

  8. #83
    Biesz Zsolt Regisztrált Biesz Zsolt logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 19.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.432

    Exclamation Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Rupa Zoltán írta Hozzászólás megtekintése
    megnéztem pár pályát megint, nem találtam orbitális bugot egyikben sem, már csak tesztelni kellene online őket:
    Essington
    Puebla
    Fuji
    Zoli!

    A linkeket javítani kéne. A http után hiányzik a kettőspont.


    „A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna

  9. #84
    Rupa Zoltán Versenyző Rupa Zoltán logója
    Csatlakozott
    2006. 09. 26.
    Város
    Szigetszentmiklós
    Üzenetek
    585

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Biesz Zsolt írta Hozzászólás megtekintése
    Zoli!

    A linkeket javítani kéne. A http után hiányzik a kettőspont.
    javítva! thx

  10. #85
    Pál Ferenc Adminisztrátor Pál Ferenc logója
    Csatlakozott
    2004. 05. 13.
    Város
    Veresegyház
    Üzenetek
    2.627

    Re: addon pálya tesztek

    Látom mennek a tesztek gőzerővel, de akkor vezetnétek, hogy eddig a következő szempontokból mi valósult meg a pályákon?
    • Lámpák működése (boxutca)
    • FPS elfogadható legyen (minimum ugyanaz az FPS mint eredeti pályák esetén)
    • grafika minősége elfogadható legyen, ne follyon ki a szemünk pl. az aszfalt látványától (pl. Hungaroring)
    • Live Track támogatás legyen benne (tudomásom szerint egyikben sincs)
    • Box utcában a megfelelő helyek meg legyenek (28)
    • Grid pozíciók helye, legalább 28
    • felvezető autó legyen!
    • pálya hosszának és a körök számának megfelelő legyen a beállítása
    • vágások ellenőrzése legyen
    Jó lenne látni, hogy melyik pályán mire lehet számítani, vagy esetleg mit kéne javítani.

  11. #86
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Ami eddig a legjobb volt szerintem, az a GTL-ből konvertált ZOLDER volt:

    - lámpák működtek
    - FPS-sel semmi gond nem volt
    - grafika GTR2/GTL szintű
    - livetrackről nemtok nyilatkozni, valszeg nincs
    - boxutca férőhelyekről szintén nem tudok nyilatkozni, össz-vissz 5en voltunk
    (valószínű, hogy rendben van, mert GTL-es pálya)
    - grid poziciók helye, szintén ugyanaz mint az előző pont
    - felvezető autó természetesen nem volt
    - pályahossz, körök száma megfelelő volt
    - vágásokat, boxban való gyorshajtást korrektül bünteti

  12. #87
    Rupa Zoltán Versenyző Rupa Zoltán logója
    Csatlakozott
    2006. 09. 26.
    Város
    Szigetszentmiklós
    Üzenetek
    585

    Re: addon pálya tesztek

    Mugello:
    -boxból kijövet nem jelez a lámpa(de mivel nem a versenyvonalra vezet ki(mint valenciában) ennek nincs jelentősége)
    -fps-sel nem volt gond
    -grafika is jó
    -boxhelyek offline megvoltak
    -gridpozícióval volt gond, Biesz Zsoltit kirakta a susnyásba
    -felvezető autó nincs
    -pályahossz-körök száma jónak tűnt
    -büntetések működtek

  13. #88
    Ferencz Gábor Regisztrált FRIZ 22 logója
    Csatlakozott
    2005. 02. 08.
    Város
    Salgótarján
    Üzenetek
    428

    Re: addon pálya tesztek

    Istanbul, GP 2006 1.0 GTR2

    Sikerült vasárnap egy 14-fős online futamon tesztelni + offline.

    Letöltés (Reg. szükséges):
    http://www.pilsbierbude.de/component...leinfo/id,1207

    •Lámpák működése (boxutca) mőködik
    •FPS elfogadható legyen (minimum ugyanaz az FPS mint eredeti pályák esetén) FPS rendben van
    •grafika minősége elfogadható legyen, ne follyon ki a szemünk pl. az aszfalt látványától szép, minőségi munka, The WTCC Game-ből konvertálva
    •Live Track támogatás legyen benne (tudomásom szerint egyikben sincs) nincs
    •Box utcában a megfelelő helyek meg legyenek (28) ok
    •Grid pozíciók helye, legalább 28 ok
    •felvezető autó legyen! sajna nem megy, csak offline
    •pálya hosszának és a körök számának megfelelő legyen a beállítása ok
    •vágások ellenőrzése legyen ok
    •büntik, speed-limit, stop&go ok

    Utoljára módosította: FRIZ 22; 2008. 02. 24. 11:21.


    FRIZ 22 - ATESZ 04

  14. #89
    Pál Ferenc Adminisztrátor Pál Ferenc logója
    Csatlakozott
    2004. 05. 13.
    Város
    Veresegyház
    Üzenetek
    2.627

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg FRIZ 22 írta Hozzászólás megtekintése
    Istanbul, GP 2006 1.0 GTR2
    Jól hangzik!

    Kösz

  15. #90
    Rupa Zoltán Versenyző Rupa Zoltán logója
    Csatlakozott
    2006. 09. 26.
    Város
    Szigetszentmiklós
    Üzenetek
    585

    Re: addon pálya tesztek

    Istambul06, nem kell regelni

  16. #91
    Biesz Zsolt Regisztrált Biesz Zsolt logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 19.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.432

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Palesz írta Hozzászólás megtekintése
    Ami eddig a legjobb volt szerintem, az a GTL-ből konvertált ZOLDER volt
    Kipróbáltam én is Zolder, s nem rossz pálya, csak nekem fenntartásaim vannak. Elég csiki-csuki pályának tűnik, ráadásul kissé szűk is, szóval véleményem szerint túlságosan is eseménydús versenyek lennének.

    Idézet Eredetileg Rupa Zoltán írta Hozzászólás megtekintése
    Mugello:
    ...
    -gridpozícióval volt gond, Biesz Zsoltit kirakta a susnyásba
    ...
    Ez igaz, de lehet, hogy csak a lag miatt volt ez a probléma.
    Ha vége a bajnokságnak kipróbálhatnánk HGTRM szerveren is Istanbullal együtt.


    „A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna

  17. #92
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Biesz Zsolt írta Hozzászólás megtekintése
    Kipróbáltam én is Zolder, s nem rossz pálya, csak nekem fenntartásaim vannak. Elég csiki-csuki pályának tűnik, ráadásul kissé szűk is, szóval véleményem szerint túlságosan is eseménydús versenyek lennének.
    Sztem vállalható! Ha az ALMS 3órás versenyt letol Lime-Rock parkban 4 kategória autóival, az FIA GT pedig 2 órát Adrián íccaka... akkor kibírjuk!

  18. #93
    Biesz Zsolt Regisztrált Biesz Zsolt logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 19.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.432

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Palesz írta Hozzászólás megtekintése
    Sztem vállalható! Ha az ALMS 3órás versenyt letol Lime-Rock parkban 4 kategória autóival, az FIA GT pedig 2 órát Adrián íccaka... akkor kibírjuk!
    Adria éjszaka??? Akkor inkább Monaco oldalkocsis motorral!


    „A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna

  19. #94
    Ambrózy Pál Regisztrált Palesz logója
    Csatlakozott
    2004. 12. 22.
    Város
    Mezőtúr
    Üzenetek
    2.344

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Biesz Zsolt írta Hozzászólás megtekintése
    Adria éjszaka???
    Jaja! Sztem teszt jelleggel mi is kipróbálhatnánk egy gyári pályán, pl. Valenciaban, vagy Oscherslebenben!

  20. #95
    Biesz Zsolt Regisztrált Biesz Zsolt logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 19.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.432

    Re: addon pálya tesztek

    Én benne vagyok. (bár szerintem az éjszaka még úgysem fog menni, csak frankó szerverről)


    „A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna

  21. #96
    Pál Ferenc Adminisztrátor Pál Ferenc logója
    Csatlakozott
    2004. 05. 13.
    Város
    Veresegyház
    Üzenetek
    2.627

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Biesz Zsolt írta Hozzászólás megtekintése
    Én benne vagyok. (bár szerintem az éjszaka még úgysem fog menni, csak frankó szerverről)
    Mi baj lenne a szerverünkkel?

    Ha a grafikára gondolsz, akkor ahhoz nem szerver hanem kliens (a Te kliensed) kell, mert az jeleníti meg a grafikát.
    A szervernek mindegy hogy milyen pálya, éjszaka van vagy esik, mert a szerver magának ezt nem "rajzolja ki".

  22. #97
    Rácz Ádám Regisztrált Rácz Ádám logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 16.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    890

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Pál Ferenc írta Hozzászólás megtekintése
    Mi baj lenne a szerverünkkel?

    Ha a grafikára gondolsz, akkor ahhoz nem szerver hanem kliens (a Te kliensed) kell, mert az jeleníti meg a grafikát.
    A szervernek mindegy hogy milyen pálya, éjszaka van vagy esik, mert a szerver magának ezt nem "rajzolja ki".
    öh, szerintem Zsolt arra gondolt hogy a Ti szervereteken kéne elindítani.

  23. #98
    Biesz Zsolt Regisztrált Biesz Zsolt logója
    Csatlakozott
    2007. 01. 19.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.432

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Rácz Ádám írta Hozzászólás megtekintése
    öh, szerintem Zsolt arra gondolt hogy a Ti szervereteken kéne elindítani.
    Igen, én arra gondoltam, hogy a Ti szervereteken kéne indítani, mert az a tuti. Főleg úgy hogy az éjszakai futam nem 4-5 autóval látványos, hanem mondjuk 25-tel. Azt meg szerintem együk kapcsolata sem bírja el szerverként.


    „A versenyzés, a versengés a véremben van, a részem, az életem része és hmm … és ez mindenek felett áll” – Ayrton Senna

  24. #99
    Pál Ferenc Adminisztrátor Pál Ferenc logója
    Csatlakozott
    2004. 05. 13.
    Város
    Veresegyház
    Üzenetek
    2.627

    Re: addon pálya tesztek

    Idézet Eredetileg Rácz Ádám írta Hozzászólás megtekintése
    öh, szerintem Zsolt arra gondolt hogy a Ti szervereteken kéne elindítani.
    Hja

  25. #100
    Ferencz Gábor Regisztrált FRIZ 22 logója
    Csatlakozott
    2005. 02. 08.
    Város
    Salgótarján
    Üzenetek
    428

    Re: addon pálya tesztek

    Paul Ricard'75

    Szombaton sikerült egy 27-fős online futamon tesztelni + offline.

    Letöltés (Reg. szükséges):
    http://www.pilsbierbude.de/component...,1174/lang,de/

    •Lámpák működése (boxutca) mőködik
    •FPS elfogadható legyen (minimum ugyanaz az FPS mint eredeti pályák esetén) FPS rendben van
    •grafika minősége elfogadható legyen, ne follyon ki a szemünk pl. az aszfalt látványától minőségi munka, bár Zolder azért szebb
    •Live Track támogatás legyen benne (tudomásom szerint egyikben sincs) nincs
    •Box utcában a megfelelő helyek meg legyenek (27) ok
    •Grid pozíciók helye, legalább 27 ok
    •felvezető autó legyen! sajna nem megy, offline sem, offline a repülőrajt sem működik, csak álló
    •pálya hosszának és a körök számának megfelelő legyen a beállítása ok
    •vágások ellenőrzése legyen ok, bár nem sok lehetőség van vágni
    •büntik, speed-limit, stop&go ok

    Utoljára módosította: FRIZ 22; 2008. 02. 24. 11:21.


    FRIZ 22 - ATESZ 04

Oldal: 4 / 15 ElsőElső 1 2 3 4 5 6 7 8 14 ||| UtolsóUtolsó

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •