Oldal: 25 / 25 ElsőElső ||| 15 21 22 23 24 25
Találatok: 601 - 614 (614 összesen)
  1. #601
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Üzenetek
    3.795
    Idézet Eredetileg Kettel írta Hozzászólás megtekintése
    PE a szoftveres probléma felkutatásában segíthet. Mi fogja a CPU-t, vagy mi kapar a háttértáron, mi eszi a memóriát.
    RAM hiba jó ötlet. Úgyemlékszem az kékhalálozni szokott ha vacakol. Vedd ki az egyik (fél) modult az alaplapból, nézd meg hogy úgy akad-e a gépezet. memtest-et meg jó sokáig kell futattnod.
    Ram hibára csak futtatni kell egy mem tesztet. Linuxon alap, de a jobb alaplapokban már megtalálod a bios-ban is.

  2. #602
    Gáspár Gergely Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    83
    Sziasztok!
    Eddig 4kban játszottam assettoval ,lockolt 60fps-el,mert a tv-m annyit tud fogadni.
    Ma megpróbáltam full hd-n is,és meglepődve azt tapasztaltam hogy így is kb 75 fps-t kapok!
    720ban 90körül!
    Ram 8gb,gpu 1060 3gb,i5 7500
    4kban erthető,hisz 99% on meg a kártya,proci 65kb
    De full hdn már csak 40% 720on 25%
    A vram sem telik be,de akkor mitől nem kapok több fpst?

  3. #603
    Zrubecz László Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2015. 07. 05.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    897
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Sziasztok!
    Eddig 4kban játszottam assettoval ,lockolt 60fps-el,mert a tv-m annyit tud fogadni.
    Ma megpróbáltam full hd-n is,és meglepődve azt tapasztaltam hogy így is kb 75 fps-t kapok!
    720ban 90körül!
    Ram 8gb,gpu 1060 3gb,i5 7500
    4kban erthető,hisz 99% on meg a kártya,proci 65kb
    De full hdn már csak 40% 720on 25%
    A vram sem telik be,de akkor mitől nem kapok több fpst?
    VGA limit.
    Vedd lejjebb a grafikai beállításokat.

  4. #604
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.849
    Idézet Eredetileg zrubi írta Hozzászólás megtekintése
    VGA limit.
    Vedd lejjebb a grafikai beállításokat.
    Ha 25%on megy a gpu hogy lehetne gpu limit?
    Proci továbbra is maradt 65%? A 65% egyes magonkként hogy alakul? Lehet az egyik (fizikai motort kiszolgáló) közel 100 körül mozog, a többit meg alig használja

  5. #605
    Csorosz László Versenyző csori23 logója
    Csatlakozott
    2009. 01. 20.
    Város
    Királyhelmec
    Üzenetek
    1.084
    A fizikai motort kiszolgáló magok számát be lehet állítani manuálisan valahol?

    Tapatalkkal küldve az én 1505-A01 eszközömről

  6. #606
    Gáspár Gergely Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2018. 01. 25.
    Város
    Budpest
    Üzenetek
    83
    Na magonként nem néztem!
    Hogy is kell az megnézni?
    Ha tényleg le van az egyik mag terhelve azzal mit lehet kezdeni?
    Azért egy ilyen gépen bő 120 fps kéne full hdban gondolom!
    Raadasul mindent le is huztam mediumra

  7. #607
    Szűcs Tamás Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2014. 06. 10.
    Város
    Ecser
    Üzenetek
    460
    assetto corsa.ini-ben van egy "threading" sor, de szerintem nem sok eredménye lesz...

  8. #608
    Zrubecz László Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2015. 07. 05.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    897
    Idézet Eredetileg krisztiantobias írta Hozzászólás megtekintése
    Ha 25%on megy a gpu hogy lehetne gpu limit?
    Hát akkor nem sikerült értelmeznem a megadott számokat, sorry

  9. #609
    Zrubecz László Szervertag 2019
    Csatlakozott
    2015. 07. 05.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    897
    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Azért egy ilyen gépen bő 120 fps kéne full hdban gondolom!
    Raadasul mindent le is huztam mediumra
    Nagyban függ a beállításoktól.

    Nekem az alábbi beállításokkal van 120~140 FPS
    16Gb RAM, i7-3770, GTX 1060 3Gb
    Csatolt képek Csatolt képek
    Utoljára módosította: zrubi; 2018. 09. 19. 00:13.

  10. #610
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.849
    Idézet Eredetileg csori23 írta Hozzászólás megtekintése
    A fizikai motort kiszolgáló magok számát be lehet állítani manuálisan valahol?
    Hah. Ha ennyire könnyű lenne többszálúsítani egy egy feladatot egész egyszerű lenne a munkám

    Kétlem hogy több szálon futna a fizikai motor, ha igen akkor gratula Kunoséknak. iRacing azt sem volt képes megoldani tudtommal, hogy a hang külön szálon menjen a fizikához képest. Na nem mintha a cég ahol dolgozom jobban állna, ugyan azon a szálon fut majdnem minden

    Idézet Eredetileg Gáspár Gergely írta Hozzászólás megtekintése
    Hogy is kell az megnézni?
    Ctrl + Shift + Esc -> Performance -> Alul Open Resource Monitor -> Cpu fül

  11. #611
    Csorosz László Versenyző csori23 logója
    Csatlakozott
    2009. 01. 20.
    Város
    Királyhelmec
    Üzenetek
    1.084
    Idézet Eredetileg krisztiantobias írta Hozzászólás megtekintése
    Hah. Ha ennyire könnyű lenne többszálúsítani egy egy feladatot egész egyszerű lenne a munkám

    Kétlem hogy több szálon futna a fizikai motor, ha igen akkor gratula Kunoséknak. iRacing azt sem volt képes megoldani tudtommal, hogy a hang külön szálon menjen a fizikához képest. Na nem mintha a cég ahol dolgozom jobban állna, ugyan azon a szálon fut majdnem minden
    Az assetto_corsa.ini-ben találtam egy sort, ami gondolom erre szolgál...,de valószínű hogy manuálisan is csak egy magot lehet neki megadni..
    Kód:
    [PHYSICS_THREADING]
    THREADS=-1				; -1 = automatic , 0 = disabled , 1...N number of threads dedicated to physics
    Automatán pedig oda dobja a fizikai számításokat, ahol a legkevesebbet dolgozik az adott mag? Csak azért kérdezem mert, ha monitorozom a magokat, akkor a magok kihasználtsága állandóan random változik.

  12. #612
    Tóbiás Krisztián Versenyző krisztiantobias logója
    Csatlakozott
    2016. 01. 09.
    Város
    Budapest
    Üzenetek
    1.849
    Idézet Eredetileg csori23 írta Hozzászólás megtekintése
    Az assetto_corsa.ini-ben találtam egy sort, ami gondolom erre szolgál...,de valószínű hogy manuálisan is csak egy magot lehet neki megadni..
    Kód:
    [PHYSICS_THREADING]
    THREADS=-1                ; -1 = automatic , 0 = disabled , 1...N number of threads dedicated to physics
    Automatán pedig oda dobja a fizikai számításokat, ahol a legkevesebbet dolgozik az adott mag? Csak azért kérdezem mert, ha monitorozom a magokat, akkor a magok kihasználtsága állandóan random változik.
    A pontos megoldását a Windowsnak csak a Microsoft tudná megmondani, de nincs kötelezve arra az operációs rendszer (legalábbis a Windows / Unix / Mac biztosan), hogy egy program szálat egy fizikai szálhoz kössön. Szóval simán lehet, hogy ide oda dobálja a Windows a fizikai motorhoz kapcsolódó szálat annak minden előnyével (jobb proci kihasználtság) és hátrányával (a váltás időt vesz el) együtt. Viszont ha egy időszeletben egyik fizikai szál sincs maximum közelében akkor nem lehet CPU limit

  13. #613
    Dezső Tamás Adminisztrátor dtom84 logója
    Csatlakozott
    2014. 01. 08.
    Város
    Búcsúszentlászló <-> BP
    Üzenetek
    2.597
    Idézet Eredetileg csori23 írta Hozzászólás megtekintése
    Az assetto_corsa.ini-ben találtam egy sort, ami gondolom erre szolgál...,de valószínű hogy manuálisan is csak egy magot lehet neki megadni..
    Kód:
    [PHYSICS_THREADING]
    THREADS=-1                ; -1 = automatic , 0 = disabled , 1...N number of threads dedicated to physics
    Automatán pedig oda dobja a fizikai számításokat, ahol a legkevesebbet dolgozik az adott mag? Csak azért kérdezem mert, ha monitorozom a magokat, akkor a magok kihasználtsága állandóan random változik.
    Úgy rémlik erre írta valaki (talán Panky), hogy csak placebo, nincs semmi szerepe.

  14. #614
    Barzo Laszlo Adminisztrátor
    Csatlakozott
    2006. 07. 18.
    Város
    Miskolc
    Üzenetek
    3.795
    Idézet Eredetileg dtom84 írta Hozzászólás megtekintése
    Úgy rémlik erre írta valaki (talán Panky), hogy csak placebo, nincs semmi szerepe.
    Ha jól emlékszem ősrégi intelekre lett kitalálva, még ezer éve. Ott a ht miatt a multi thread nem hogy javít hanem ront. Szerintem se érdemes evvel időt tölteni.

Oldal: 25 / 25 ElsőElső ||| 15 21 22 23 24 25

Téma információ

Felhasználók akik böngészik a témát

Jelenleg 1 felhasználó böngészi ezt a témát. (0 tag és 1 vendég)

A téma címkéi

Közösségi könyvjelzők

Közösségi könyvjelzők

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Mellékleteket nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •